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47枚SLOT的全新遊戲方式


47枚SLOT的全新遊戲方式

文章陳明松 » 2015年 10月 23日, 19:50

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最近如果有去日本的玩家

尤其是東京地區的SLOT店

一定會發現很多家都改為47枚SLOT

在台灣

樂都也開發了47枚SLOT的遊戲方法

目前在基隆萬寶龍和台南樂都測試營運中

47枚SLOT的營運方式是機台最低設定三

SLOT機台搭配樂都獨家開發特殊程式開分卡

假設1K=1000分

玩家移分入機台時

會以50分為單位

先扣3分

再進47分入機台

1000分全部移入機台

實玩分數是940分

也就是說玩家用60分的代價可以獲得機台常駐設定三的機會

請問大家對這種營業方式有何看法?

可以接受這種常態經營的高設定方式嗎?

歡迎大家踴躍發表看法提供我們做為參考
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陳明松
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章風花雪月 » 2015年 10月 23日, 20:12

就跟日本1000日幣只跑47枚出來一樣

高設定個人很同意啦XDDD~ 畢竟新規機種設定高低 , 初當率差很多

但我有個小疑問 , 假設用開分卡 , 那贏的分數也會進開分卡

這樣重新匯入分數時 , 每次還是會被扣 , 可是在日本贏的代幣在投進去時其實就沒有扣的議題(反正他就是換的當下抽手續費而已 , 你漏下來的代幣要怎麼打是你的事)

但這想法感覺會被抽兩次(初始開分被抽一次 , 開獎完 , 再次匯入分數還是持續被扣)

這樣是不是有點兇了 @@

還是開分卡可做兩種表 , 一種是開分表 , 移入會扣3枚 , 但得分表移入不會扣??

只是個人看法.... 但期待ing
風花雪月
 
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章ln4706 » 2015年 10月 23日, 20:22

得分如果退代幣,就和日本一樣,也有摸到的感覺,換台直接搬代幣。
ln4706
 
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章陳明松 » 2015年 10月 23日, 21:27

這裡要跟大家解釋一個概念

通常設定三是100%左右

也就是你的押分總有一天會等於你的得分

無論你玩多久,到最後的結果是正負0

這是100%的概念

假設通常時,設定一等於96%

代表你每一轉都是會被扣4%的期望值

每玩一轉扒一次皮

真的是轉轉抽......%

現在的50扣3

如果你要把他換算成%的話

你會認為他是94%,來回扣很大

但是實際上

如果你把3枚當成是付給店家辦高設定活動的管銷費用

那你可能會心理好過許多

因為你每玩47枚消化

店家要收取你3枚代幣的費用

假設在最理想的狀況下

你入座開1000分

第一次移分就是扣3分入機台47分

這47分就開獎了然後一直漏代幣

你所付出的代價就是以3枚的費用玩到100%的設定三機台

後續無論你贏得的代幣都無需再付出折價的費用

你機台第一次移分後剩下的950分還是價值950元等值代幣

你所贏得的代幣也是1:1的等值交換為寄存卡供下次遊玩

當然由於店家是以每50枚為一個計費單位

先收3枚高設定費用再給47枚代幣遊戲

你要玩更多次的47枚代幣遊戲

當然要付出更多的3枚費用

假設47枚代幣的通常遊戲轉數平均為30轉

(新規5號機更多,有些可達45轉左右)

正常以每小時平均的遊戲轉數是600轉計算

30轉咬3枚

600轉就是咬60枚

一個小時玩家要付出的設定三費用就是60元

假設我們把機台調為設定一的96.5%

一樣一小時打600轉

600轉乘以每轉3枚=押分1800分

乘上96.5%=1737枚(理論得分枚數)

1800-1737=63枚

玩家付出給店家的管銷的費用是幾乎相等的60元

但是玩家的機台是設定三

而不是設定一

這就是其中的最重要的差異

我們讓47枚設定三的店家收益與50枚設定一的店家收益是相等的

但是玩家玩到的機台卻是在台灣幾乎很少有機會玩到的設定三機台

在不損及店家收益的狀況下只要更改遊戲規則

就可以讓玩家玩到高設定機台

這就是進化

這也是我們樂都論壇這10年來一直努力的方向

讓優質店家有合理的利潤

讓玩家花同樣的消費金額

可以享受到更多的服務品質與娛樂效果

過去10年

機台透明度、機台導入速度、服務品質、會員紅利都已經明顯提升

現在我們要提昇的目標是機台設定

我們希望玩家可以常態性的玩到設定三以上的機台

目前看來

47枚SLOT達成這個目標的可能性很大

當然如果很在意被扣%的玩家一樣可以選擇一般機台遊玩

我們只是提供玩家和店家一個不一樣的遊戲與營業形態

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陳明松
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章虎爛三小原裝A » 2015年 10月 24日, 08:42

我認為這種概念相當好 只是松大說的有些複雜點

簡單來說就是 你花少量代幣挑戰設定3機台

以1K換200枚計算 1枚5分 就是花12枚

現在一個便當都不止12枚價錢了 所以我是認為花小錢

是相當值得的 當然這見人見智 並不是人人都這樣想

以長遠來看很適合坐下就是玩整天的玩家 特別是喜歡操

固定機台的人 但是要說明一下 設定3不表示一定就是贏

很多人都誤解高設定就一定不會輸 或是一定會多軟多好玩

自身經驗自家設定6 玩1年下來 一樣是會大咬 當然也會吐

只是遊戲中確實比設定1來的熱鬧
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章gyma1974 » 2015年 10月 24日, 13:00

松董 照顧一下外地不能親自到店滴線上客吧 搞個視訊區純娛樂 我覺得與其給老子坑錢賺 不如給你賺心情比較舒服
gyma1974
 
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章彼德潘 » 2015年 10月 24日, 14:20

風花雪月 寫:就跟日本1000日幣只跑47枚出來一樣

高設定個人很同意啦XDDD~ 畢竟新規機種設定高低 , 初當率差很多

但我有個小疑問 , 假設用開分卡 , 那贏的分數也會進開分卡

這樣重新匯入分數時 , 每次還是會被扣 , 可是在日本贏的代幣在投進去時其實就沒有扣的議題(反正他就是換的當下抽手續費而已 , 你漏下來的代幣要怎麼打是你的事)

但這想法感覺會被抽兩次(初始開分被抽一次 , 開獎完 , 再次匯入分數還是持續被扣)

這樣是不是有點兇了 @@

還是開分卡可做兩種表 , 一種是開分表 , 移入會扣3枚 , 但得分表移入不會扣??

只是個人看法.... 但期待ing


認同+1

因為日本只是在換幣的當下扣%
但是機台所退下的代幣再遊技的話並無扣%的問題
可是依照松哥現在的扣%制度
則是開分時移入扣%,機台獲得分數再移入也是要扣%,等於來回要多扣一次%
希望松哥可以考慮
是否可以改為開分跟得分雙軌制,得分表如果移入並不會有扣%的問題
謝謝
彼德潘
 
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章陳明松 » 2015年 10月 24日, 18:18

如果某些玩家在意的點是重覆扣%

但是有沒有人想到

如果這個遊戲規則無法讓店家獲得合理的利潤

賠錢的生意會有人做嗎?

那麼這個47枚的活動就無法在市場全面推廣

每小時60枚是店家合理的利潤

但是這只是一個最大值

運氣不好的玩家

1000枚大約是打600轉

他會被吃到最大值的60枚

如果是持續開獎中的機台

就完全沒有被扣%的疑慮

假設你47枚就開獎,然後漏了6小時萬枚達成

店家在你的開獎6小時遊戲期間是無法向你收取費用的

如果把開獎時間計算進去

實際上店家的每小時的收入可能只剩下40枚

如果是新規5號機

47枚平均可打45轉

一小時最大值只有吃你40枚

開獎中又不收費

實際上店家的每小時收入是可能低於30枚的

大家都知道

SLOT是一項高消費的遊戲

現在我們把利潤降到每小時可能只有30元的時候(1元機台)

玩家是不是要給店家一個維持永續經營的獲利空間

一開始我們就說過

我們只是希望提供另一種全新的遊戲方式

讓玩家自行決定是否入座消費

如果玩家把店家應該收取的費用視為扣%

建議選擇一般機台入座

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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章陳明松 » 2015年 10月 24日, 19:21

為了讓大家比較

我們以北斗強敵做為例子

通常遊戲50枚可打44轉

平均每轉吃代幣1.13枚

圖檔

設定一打到開平均要消化489.29枚

設定三打到開平均要消化436.18枚

436.18乘以50/47=464.02

玩家玩設定三機台

就算他每50枚會被扣%3枚

精算結果只要464.02枚就會開獎

比一般機台設定一不扣%

節省了489.29-464.02=25.27枚

另外再加上設定三的機台

無論是通常時小役出現率

AT中的模式移行抽選

北斗亂舞的實質突入率

等等上乘機會又比設定一高出許多

這些優惠不用我多說

用膝蓋骨想也知道
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Re: 47枚SLOT的全新遊戲方式

文章陳明松 » 2015年 10月 24日, 19:30

ln4706 寫:得分如果退代幣,就和日本一樣,也有摸到的感覺,換台直接搬代幣。


得分退代幣現有的開分卡就有這個功能

樂都目前的機台2.5元幣值部分是可以開洗投退的

1元機台為了方便計算

才全面改為開分
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