限定在M3以下模式的各種演出期待度

本文章是根據日文相關網站由個人整理,如需引用或轉載,請註明出處。

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某些機台演出總是帶給玩家相當的期待度、機會牌型32轉之後又證實了不是在M4(前兆)模式的演出,
在收集了這些情形下的演出,整理了「M1~M3的模式下,各種演出的停留模式期待度(%)」提供大家參考。

拳四郎(ケン)演出的停留模式(滞在モード)期待度(M1~M3)

※      啟動服破常出現在拳四郎連續假演出的第一回合,因此在此並不列入考慮,請大家見諒。

沒中

M1

M2

M3

站立停止

40.4

24.7

34.9

啟動環視

18.2

36.4

45.5

啟動轉身

7.7

15.4

76.9

第1停止環視

42.9

42.9

14.3

第1停止環視

28.6

42.9

28.6

第3停止環視

12.5

25.0

62.5

第3停止轉身

4.3

8.7

87.0

折指

33.3

33.3

33.3

服破

33.3

33.3

33.3

啟動~第3停止折指、以及第1・第3停止服破的出現率激低,各模式相差無幾。
「站立停止」指的是,啟動時拳四郎[嗯哼?]一聲,卻沒有後續動作演出。

機會牌

M1

M2

M3

啟動環視

33.3

33.3

33.3

啟動轉身

33.3

33.3

33.3

啟動折指

46.9

38.6

14.5

啟動服破

28.6

42.9

28.6

第1停止環視

25.0

25.0

50.0

第1停止轉身

25.0

25.0

50.0

第1停止折指

22.2

33.3

44.4

第1停止服破

33.3

33.3

33.3

第3停止環視

5.6

11.1

83.3

第3停止轉身

6.6

13.2

80.2

第3停止折指

33.3

33.3

33.3

第3停止服破

33.3

33.3

33.3

 

無押順黃鐘

M1

M2

M3

環視
轉身

33.3

33.3

33.3

第3停止並不會出現、不過出現率於各模式間無差。

青再

M1

M2

M3

啟動環視

33.3

33.3

33.3

啟動轉身

33.3

33.3

33.3

第1停止環視

34.0

34.0

31.9

第1停止轉身

34.0

34.0

31.9

第3停止環視

0

0

100

第3停止轉身

0

0

100

第3停止環視/轉身中青再為高確以上確定(不過出現率激低)。

4枚紅櫻/綠瓜A

M1

M2

M3

折指
服破

33.3

33.3

33.3

4枚紅櫻對應折指、綠瓜A對應服破。與停止時機無關、不過出現率於各模式間無差。

2枚紅櫻/綠瓜B

M1

M2

M3

啟動折指/服破

55.4

27.7

16.9

第1停止折指/服破

23.7

47.4

28.9

第3停止折指/服破

24.0

24.0

52.0


拳四郎氣功(オーラ)演出的停留模式期待度(M1~M3)

沒中

M1

M2

M3

無氣功

39.3

33.3

27.3

白小

55.6

22.2

22.2

白中

22.2

55.6

22.2

白大

3.2

17.5

79.4

(「無氣功」為鏡頭拉近拳四郎、沒有「嗯哼?」也沒有其他動作。)
(與拳四郎演出的「站立停止」非常類似,差別僅在於有無「嗯哼?」。)

機會牌

M1

M2

M3

白氣小

63.6

28.5

7.9

白氣中

25.0

50.0

25.0

白氣大

2.1

11.9

86.0

 

青再

M1

M2

M3

啟動青氣小

33.3

33.3

33.3

啟動青氣中

25.0

25.0

50.0

啟動青氣大

---

---

100

第1停止青氣小

44.4

44.4

11.1

第1停止青氣中

40.0

40.0

20.0

第1停止青氣大

---

---

100

第2停止青氣小

32.1

32.1

35.9

第2停止青氣中

24.6

24.6

50.8

第2停止青氣大

---

---

100

第3停止青氣為前兆限定演出因此省略。

紅櫻/綠瓜/
無押順黃鐘

M1

M2

M3

全種類

33.3

33.3

33.3

在低確M1~高確M3時,紅櫻、綠瓜、黃鐘的三種氣功演出,
無論大小,停止時機,各模式間無差別
無法進行模式判別。


巴特(バット)演出的停留模式期待度(M1~M3)

沒中/
機會牌

M1

M2

M3

啟動白罐

41.2

36.2

22.6

第1停止白罐

29.2

31.9

38.9

第3停止白罐

12.4

25.4

62.1

 

青再

M1

M2

M3

啟動青罐1個

41.8

37.8

20.4

啟動青罐3個

12.3

24.6

63.1

第1停止青罐1個

39.4

34.6

26.0

第1停止青罐3個

10.1

22.5

67.4

第3停止青罐1個

39.6

20.5

40.0

第3停止青罐3個

6.1

31.8

62.1

 

無押順黃鐘

M1

M2

M3

啟動黄罐1個

31.0

51.7

17.2

啟動黄罐3個

6.7

56.0

37.3

第1停止黄罐1個

45.8

33.3

20.8

第1停止黄罐3個

10.0

39.8

50.2

第3停止黄罐1個

40.5

27.0

32.4

第3停止黄罐3個

7.7

27.1

65.1

 

4枚紅櫻

M1

M2

M3

啟動紅蘋果1個

38.3

38.6

23.2

啟動紅蘋果3個

11.3

22.6

66.0

第1停止紅蘋果1個

43.6

34.5

22.0

第1停止紅蘋果3個

12.5

25.0

62.5

第3停止紅蘋果1個

66.7

0

33.3

第3停止紅蘋果3個

50.0

0

50.0

 

2枚紅櫻

M1

M2

M3

啟動紅蘋果1個

30.2

64.3

5.5

啟動紅蘋果3個

6.9

79.4

13.7

第1停止紅蘋果1個

49.8

16.7

33.5

第1停止紅蘋果3個

10.7

17.9

71.4

第3停止紅蘋果1個

56.6

5.7

37.7

第3停止紅蘋果3個

11.4

6.2

82.4

 

綠瓜A

M1

M2

M3

啟動綠蘋果1個

41.8

37.8

20.4

啟動綠蘋果3個

12.3

24.6

63.1

第1停止綠蘋果1個

39.4

34.6

26.0

第1停止綠蘋果3個

10.1

22.5

67.4

第3停止綠蘋果1個

39.6

20.5

40.0

第3停止綠蘋果3個

6.1

31.8

62.1

 

綠瓜B

M1

M2

M3

啟動綠蘋果1個

31.0

51.7

17.2

啟動綠蘋果3個

6.7

56.0

37.3

第1停止綠蘋果1個

40.5

27.0

32.4

第1停止綠蘋果3個

7.7

27.1

65.1

第3停止綠蘋果1個

45.8

33.3

20.8

第3停止綠蘋果3個

10.0

39.8

50.2


琳兒(リン)演出的停留模式期待度(M1~M3)

沒中

M1

M2

M3

啟動差點跌倒

19.8

37.0

43.3

啟動跌倒

14.3

28.6

57.1

第1停止差點跌倒

43.9

35.1

21.1

第1停止跌倒

28.6

42.9

28.6

第2停止差點跌倒

20.0

40.0

40.0

第2停止跌倒

7.7

15.4

76.9

第3停止差點跌倒

4.3

8.7

87.0

第3停止跌倒

4.3

8.7

87.0

翻滾

33.3

33.3

33.3

蹲下

33.3

33.3

33.3

沒中牌型時的翻滾/蹲下與停止時機無關、出現率各模式間無差別。(但是出現率激低)

機會牌

M1

M2

M3

啟動差點跌倒

27.1

35.3

37.7

啟動跌倒

14.3

28.6

57.1

第1停止差點跌倒

41.7

41.7

16.7

第1停止跌倒

55.9

14.7

29.4

第2停止差點跌倒

33.3

33.3

33.3

第2停止跌倒

25.0

25.0

50.0

第3停止差點跌倒

12.5

25.0

62.5

第3停止跌倒

7.7

15.4

76.9

啟動蹲下

25.0

25.0

50.0

第1停止翻滾

16.7

33.3

50.0

上記以外

33.3

33.3

33.3

 

無押順黃鐘

M1

M2

M3

跌倒

33.3

33.3

33.3

與停止時機無關、出現率各模式間無差別。

青再

M1

M2

M3

啟動差點跌倒

34.2

34.2

31.5

第1停止差點跌倒

31.0

31.0

37.9

第2停止差點跌倒

25.0

25.0

50.0

第3停止差點跌倒

0.8

0.8

98.5

第3停止差點跌倒幾乎為高確以上確定(但是出現率激低)。

4枚紅櫻
綠瓜

M1

M2

M3

蹲下
翻滾

33.3

33.3

33.3

4枚紅對應蹲下、綠瓜對應跌倒。
與停止時機無關,出現率過模式間無差別。

2枚紅櫻

M1

M2

M3

啟動蹲下

40.0

40.0

20.0

第1停止蹲下

40.0

40.0

20.0

第2停止蹲下

0.8

0.8

98.5

第3停止蹲下

0.4

0.4

99.2

第2/第3停止蹲下的2枚紅櫻卻沒有BB確定的話、
只能怨嘆自己命苦。


通行人演出的停留模式期待度(M1~M3)

沒中

M1

M2

M3

白服

57.1

28.6

14.3

斗篷沒脫

26.7

34.7

38.7

沒中時的通行人白服,與停止時機無關。
總之「第3停止白服沒有比較好、第1停止白服也沒有比較差」,兩個通通一樣不好。

機會牌

M1

M2

M3

第1停止白服

52.6

31.6

15.8

第2停止白服

21.4

50.0

28.6

第3停止白服

1.7

1.7

96.6

 

無押順黃鐘

M1

M2

M3

第1停止黄服

58.7

29.3

12.0

第2停止黄服

56.3

28.2

15.5

第3停止黄服

27.8

34.5

37.7

 

青再

M1

M2

M3

第1停止青服

38.6

31.1

30.3

第2停止青服

28.0

36.1

35.9

第3停止青服

14.3

28.6

57.1

 

4枚紅櫻

M1

M2

M3

第1停止紅服

33.4

33.3

33.2

第2停止紅服

0.3

33.2

66.5

第3停止紅服

0.5

33.2

66.3

 

2枚紅櫻

M1

M2

M3

第1停止紅服

41.3

31.1

27.6

第2停止紅服

25.0

37.5

37.5

第3停止紅服

1.0

33.0

66.0

 

綠瓜A

M1

M2

M3

第1停止綠服

40.3

29.9

29.9

第2停止綠服

28.6

42.9

28.6

第3停止綠服

16.9

27.7

55.4

 

綠瓜B

M1

M2

M3

第1停止綠服

23.4

38.3

38.3

第2停止綠服

28.6

42.9

28.6

第3停止綠服

37.5

27.8

34.7

     


雜魚兵(ザコ)演出的停留模式期待度(M1~M3)

沒中

M1

M2

M3

雜魚兵逃走

33.3

33.3

33.3

雜魚兵沒有被拳四郎打倒而逃走,無論是顏色或是兵種都只代表沒中牌型,各模式間無差。
偽天才(アミバ)逃走(第1停止/第2停止)也是一樣,各模式間無差。

機會牌

M1

M2

M3

指戳白雜魚兵A

41.7

33.3

25.0

指戳白雜魚兵B

18.5

33.3

48.1

第1停止偽天才逃走

33.3

33.3

33.3

第2停止偽天才逃走

33.3

33.3

33.3

偽天才(アミバ)逃走(第1停止/第2停止)除了沒中之外,同時也對應機會牌型、各模式間無差。

無押順黃鐘

M1

M2

M3

指戳黄雜魚兵A

36.0

34.6

29.3

指戳黃雜魚兵B

26.4

26.4

47.1

拳打黄雜魚兵C

36.4

36.4

27.3

腳踢黄雜魚兵C

37.5

37.5

25.0

北斗百裂拳

3.2

32.3

64.5

北斗殘悔拳

3.2

32.3

64.5

岩山兩斬波

1.6

16.4

82.0

 

青再

M1

M2

M3

指戳青雜魚兵A

39.2

31.0

29.8

指戳青雜魚兵B

21.5

39.4

39.1

拳打青雜魚兵C

33.3

33.3

33.3

腳踢青雜魚兵C

33.3

33.3

33.3

北斗百裂拳

3.2

32.3

64.5

北斗殘悔拳

3.2

32.3

64.5

岩山兩斬波

8.3

8.3

83.3

 

4枚紅櫻
綠瓜A

M1

M2

M3

打倒雜魚兵A

36.6

36.6

26.7

打倒雜魚兵B

21.5

39.4

39.1

打倒雜魚兵C

33.3

33.3

33.3

4枚紅櫻/綠瓜A時的強雜魚兵C打倒、出現率與模式無關。

2枚紅櫻
綠瓜B

M1

M2

M3

指戳雜魚兵A

40.0

40.0

20.0

指戳雜魚兵B

37.8

37.8

24.4

拳打雜魚兵C

50.0

20.0

30.0

腳踢雜魚兵C

31.3

31.3

37.5

北斗百裂拳

4.2

4.2

91.7

北斗殘悔拳

18.5

40.7

40.7

岩山兩斬波

33.3

33.3

33.3


消灯演出的停留模式期待度(M1~M3)

沒中/
6
順黃鐘

M1

M2

M3

無演出

33.9

33.1

33.1

1阿達

29.1

35.3

35.6

 

機會牌

M1

M2

M3

無演出

37.5

37.5

25.0

1阿達

25.0

25.0

50.0

 

無押順黃鐘

M1

M2

M3

無演出

34.0

33.5

32.5

1阿達

33.3

33.3

33.3

半消灯

14.3

28.6

57.1

半消灯
+1
阿達

14.3

28.6

57.1

 

青再

M1

M2

M3

無演出

34.8

33.6

31.7

2阿達

27.1

32.4

40.5

半消灯

14.3

28.6

57.1

半消灯
+2
阿達

14.3

28.6

57.1

 

4枚紅櫻

M1

M2

M3

1阿達

33.4

33.4

33.2

半消灯

14.3

28.6

57.1

半消灯
+1
阿達

14.3

28.6

57.1

 

2枚紅櫻

M1

M2

M3

無演出

0

0

100

1阿達

35.3

34.5

30.2

半消灯

14.3

28.6

57.1

半消灯
+1
阿達

12.5

25.0

62.5

 

綠瓜A

M1

M2

M3

3阿達

33.7

33.4

32.9

半消灯

14.3

28.6

57.1

半消灯
+3
阿達

14.3

28.6

57.1

 

綠瓜B

M1

M2

M3

3阿達

34.1

33.3

32.6

半消灯

14.3

28.6

57.1

半消灯
+3
阿達

26.3

52.6

21.1


關卡(ステージ)移行演出的模式期待度(M1~M3)

各種關卡(ステージ)移行方式的停留模式期待度(M1~M3)

以下的數值請參考之前的相關數據。
關卡移行的方式在各模式間有不同的差別。

西恩(シン)關卡=南十字星城,大樓,演出人物為遠景,較小

殺無然(サウザー)關卡=聖帝十字陵,金字塔,演出人物為中景,普通

劫基(ジャギ)關卡=無法的荒野,黃土,演出人物為近景,最大

拉歐(ラオウ)關卡=拳王之路,雷電交加,有北斗七星跟死兆星

西恩

M1

M2

M3

→殺無然

28.8

52.5

18.8

→劫基

7.7

15.4

76.9

→拉歐

8.3

8.3

83.3

 

殺無然

M1

M2

M3

→西恩

61.3

30.7

8.0

→劫基

15.4

7.7

76.9

→拉歐

16.7

16.7

66.7

 

劫基

M1

M2

M3

→西恩

37.8

37.8

24.4

→殺無然

33.3

33.3

33.3

→拉歐

18.2

9.1

72.7

 

拉歐

M1

M2

M3

→西恩

54.5

27.3

18.2

→殺無然

27.3

54.5

18.2

→劫基

24.4

24.4

51.2


★南斗/閃電(稲妻)關卡移行的模式期待度(M1~M3)

西恩→
殺無然

M1

M2

M3

南斗左旋上樓

14.4

21.3

64.3

南斗右旋上樓

2.3

4.6

93.1

只有閃電

42.0

31.0

27.0

 

殺無然
→拉歐

M1

M2

M3

南斗左旋上樓

11.5

16.9

71.6

南斗右旋上樓

1.7

3.4

94.9

只有閃電

37.9

28.0

34.1

 

劫基
→西恩

M1

M2

M3

南斗左旋上樓

27.7

40.8

31.5

南斗右旋上樓

7.5

15.0

77.5

只有閃電

52.5

38.8

8.6

※啟動發生只有閃電的移行,順押法(123)中黃鐘時,停留在高確的期待度高出數倍。

 

★南斗最後之將/奇跡之村(非移行)時的模式期待度

 

M1

M2

M3

南斗左旋上樓

10.9

22.3

66.8

南斗右旋上樓

2.4

24.4

73.2

奇跡之村

38.0

31.1

30.9

 


對決敗北時關卡移行的模式期待度(M1~M3)

VS西恩

M1

M2

M3

→殺無然

30.7

61.33

8.00

→劫基

7.7

15.4

76.9

 

VS殺無然

M1

M2

M3

→西恩

61.3

30.7

8.0

→劫基

15.4

7.7

76.9

 

VS劫基

M1

M2

M3

→西恩

33.3

33.3

33.3

→殺無然

33.3

33.3

33.3


雷伊切入往拉歐關卡移行演出的模式期待度(M1~M3)

西恩關卡

M1

M2

M3

只有雷伊

56.1

31.7

12.2

細閃電+雷伊

3.2

6.4

90.4

粗閃電+雷伊

2.3

4.7

93.0

只有細閃電

2.3

4.7

93.0

只有粗閃電

2.3

4.7

93.0

 

殺無然關卡

M1

M2

M3

只有雷伊

59.7

33.8

6.5

細閃電+雷伊

5.8

11.7

82.5

粗閃電+雷伊

4.4

8.7

87.0

只有細閃電

4.4

8.7

87.0

只有粗閃電

4.4

8.7

87.0

 

劫基關卡

M1

M2

M3

只有雷伊

73.0

20.6

6.4

細閃電+雷伊

7.4

7.6

85.0

粗閃電+雷伊

5.6

5.6

88.9

只有細閃電

5.6

5.6

88.9

只有粗閃電

5.6

5.6

88.9