前兆演出相關
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BB確定演出
⇒下列各種演出為M4(前兆)以上確定。
●確定類型4種
→→前兆剩餘4~3G時,以6順黃鐘、沒中牌型、機會牌等牌型發生。
拳四郎連續演出 BB確定類型與實質出現率 |
||||||
類型 |
1G目 |
2G目 |
3G目 |
4G目 |
5G目 |
出現率 |
A |
服破 |
(消灯) |
(消灯) |
(消灯) |
(消灯) |
各 |
B |
服破 |
無演出 |
(消灯) |
無演出 |
(消灯) |
|
C |
服破 |
(消灯) |
服破 |
(消灯) |
服破 |
|
D |
環視 |
轉身 |
折指 |
折指 |
服破 |
§ 所謂的(消灯)指的是『必然選擇消灯系演出』的意思。即時該回合「無演出」也包含在內、
例如:綠瓜成立時3消灯的比例會比較高,但不一定就會消灯。
●假演出類型4種
→→成立沒中牌型・機會牌的1~5/251,
和成立2枚紅櫻・綠瓜時的1/251時會發生。
拳四郎連續演出 複合假演出類型與各模式的實質出現率 |
||||||||
類型 |
第1回 |
第2回 |
第3回 |
第4回 |
實質出現率※ |
|||
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
|||||
E |
服破 |
消灯 |
--- |
--- |
1/782 |
1/525 |
1/395 |
1/317 |
F |
服破 |
消灯 |
消灯 |
--- |
1/2079 |
1/1396 |
1/1051 |
1/842 |
G |
服破 |
消灯 |
消灯 |
消灯 |
1/3127 |
1/2099 |
1/1580 |
1/1267 |
H |
服破 |
消灯 |
服破 |
--- |
1/2090 |
1/1403 |
1/1056 |
1/847 |
合計 |
1/391 |
1/262 |
1/198 |
1/158 |
§ 關於(消灯),有以下補充:連續演出的情況時、特殊系消灯的半消灯會比通常時的出現率高出數十倍。如果發生啟動服破演出時,要注意一下押牌。
§ ※M4的數値、在拳四郎獨行時(無夥伴)時會降低為1/4.8。
※關於「服破時押中2枚紅櫻」
之前有北斗的同好提到,為什麼會在本來是對應綠瓜牌型的服破演出
押中2枚紅櫻、機會牌。
此為機台抽選”服破連續假演出”時發生的現象。
●沒中牌型成立時為1~5/251(上位模式較高)
●機會牌型成立時為1~5/251(上位模式較高)
●2枚紅櫻成立時為1/251(不論模式)
●綠瓜成立時為1/251(不論模式)
此種連續假演出時、黃鐘/青再/4枚紅櫻成立時不會出現。
也就是在啟動服破時、上述3種小牌不會成立。
還有、【服破→(消灯)→服破】,連續假演出的情形下、
第2回的服破為全部小牌牌型都可能發生。
■集氣演出
第3停止青色集氣(大小不論)
彩虹集氣
以上四種屬於相同演出群組
日文ダナゾ
拉歐關卡彩虹集氣
西恩關卡彩虹集氣
殺無然關卡彩虹集氣
劫基關卡彩虹集氣。
【啟動無音/開場白/彩虹集氣/日文ダナゾ演出出現率】
前兆剩餘 |
6順黃鐘 |
3・4回合 |
1/1000 |
1・2回合 |
1/100 |
0回合以下 |
1/10.0 |
1.剩餘3・4回合時並不會在拳王之路發生。
※2.剩餘1・2回合時並不會在無同行夥伴時發生。
■巴特演出
肉演出
外星人寶寶
●肉演出…巴特同行為最低條件。
一支棒棒腿
三支棒棒腿
【肉演出出現率】 |
|||
前兆剩餘 |
6順黃鐘 |
沒中牌型 |
機會牌 |
5回合以上 |
--- |
--- |
1/19.6 |
3・4回合 |
--- |
--- |
1/23.0 |
1・2回合 |
--- |
1/29.7 |
1/19.4 |
0回合以下 |
1/11.0 |
1/548 |
●外星人寶寶…巴特同行為最低條件。
【外星人寶寶出現率】 |
|||
前兆剩餘 |
6順黃鐘 |
沒中牌型 |
機會牌 |
1・2回合 |
--- |
1/121 |
1/79.1 |
0回合以下 |
1/38.7 |
1/1935 |
※外星人寶寶是最難看到的前兆演出。
■琳兒演出
→通常並無100%確定。
跟劫基對決時出現則拳四郎復活逆轉勝
■通行人演出
└青服通行人被殺進入關主對決
■雜魚演出
→並無100%確定
■拳王之路中的演出
■消灯系演出
├轉輪全消灯
├轉輪變則消灯
|
|
全消灯 |
閃光,flash,フラッシュ(半消灯) |
轉輪半消灯【閃光】時沒有中小牌
■關主對決
對決第3回時拳四郎攻撃
VS西恩時巴特登場
西恩戰敗
VS殺無然時道基登場
殺無然戰敗
VS劫基時琳兒登場
劫基戰敗
■其他
啟動閃電拉歐登場@圓形競技場
啟動閃電拳四郎登場@圓形競技場
強光演出拉歐登場
強光演出道基登場
├與阿米八對決(從來沒輸過)
南斗最後之將演出遇到優莉雅
奇跡之村演出遇到道基
☆停留在M3以上確定的演出有下列4種。
■拳四郎青色集氣大(不論停止時機、第3停止的話前兆確定)
■第3停止拳四郎環視中青再
■第3停止拳四郎轉身中青再
■LED(機台左右上方彩色燈)矛盾
白 |
青 |
水 |
紫 |
31/251 |
31/251 |
31/251 |
31/251 |
黄 |
綠 |
紅 |
彩虹 |
32/251 |
32/251 |
32/251 |
31/251 |
停留在M3以上(天國與前兆模式)時、黃鐘・紅櫻・綠瓜連線時有1/16的機會,
從白/青/水色/黄/綠/紫/紅/彩虹 之中依下表的比例、在LED上呈現。
綠/紅/黄・・・各32/251
白/青/水/紫/彩虹・・・各31/251
※前三種天國確定演出都跟青再有關,要注意有當場降格的可能性。
※青色大氣功發生在第3停止的話,前兆以上確定(プレミア)
※第3停止青再出現的機會極少,也有可能因押牌太快而誤判,不需太在意。
【M3天堂"濃厚"演出】…下表沒有提到的演出,在M1~M3間差異不大。
☆通常牌型(沒中・内部REG)
啟動拳四郎轉身
第3停止拳四郎轉身
白色集氣大
第3停止巴特白缶
第2/第3停止琳兒跌倒
第3停止琳兒差點跌倒
☆機會牌型
第3停止拳四郎有動作
白色集氣大
第3停止巴特白缶
第3停止琳兒差點跌倒/跌倒
第3停止通行人白服
☆黃鐘連線(無押順黃鐘)
第3停止巴特黄缶3個
黄雜魚拳四郎用岩山両斬波
☆青再
巴特青缶3個(停止時機不論)
第3停止琳兒差點跌倒
第3停止通行人青服
青色雜魚拳四郎出絕招(3種皆可)
☆紅櫻
第3停止指鳴
紅蘋果3個中4枚紅櫻
第3停止紅蘋果3個
第2/第3停止琳兒蹲下
紅雜魚拳四郎用百裂拳
☆綠瓜
第3停止服破
綠蘋果3個
綠雜魚拳四郎用百裂拳
☆關卡移行
往劫基關卡移行移行
閃電加雷伊往拉歐關卡移行
只有閃電往拉歐關卡移行
(劫基對決敗北時,只有在前兆時期待大,高確以下則大約均等)
南斗最後之將・順時針上樓(右旋)
┌→┐
↑ ↓
└←┘
【M1(低確)確定演出】
並無所謂M1確定演出。只有相對上來說的M1濃厚演出
(主要期待度M1+M2=70%超過時)以下將舉例說明。
【M1"濃厚"演出】
※1回或2回的程度的話並無法判別。
※頻頻出現的話判斷為M1(也就是M2以下)濃厚。
※各種成立牌型分別列出。
☆沒中(認真押牌,亂壓不算)
啟動巴特白罐
第1停止環視
第1停止琳兒差點跌倒
白色氣功小
通行人白服(停止時機不論)
☆機會牌
啟動巴特白缶
第1停止白服
白色氣功小
☆黃鐘連線(無押順黃鐘)
啟動/第1停止黄罐1個
☆青再
啟動/第1停止青罐1個
第1停止青色氣功小
☆紅櫻
紅蘋果1個中4枚紅櫻
啟動紅蘋果1個中2枚紅櫻
☆綠瓜
啟動綠蘋果1個
綠雜魚兵A(舐藍波刀)
☆關卡移行
西恩⇔殺無然,反覆交換
劫基關卡閃電直接→西恩關卡
只有雷伊(無閃電)往拉歐關卡移行
(拉歐關卡→西恩or殺無然大部分為前兆否定、
但並非高確天國否定、要由其他演出加以判斷)
2枚紅櫻/綠瓜B各種演出期待度一覧
確定>◎(幾乎確定)>○(期待大)>△(普通)>×(期待薄)>---(無)
2枚紅櫻的各種演出期待度 |
|||||||
|
紅氣大 |
紅氣中 |
紅氣小 |
折指 |
紅蘋果 |
通行人紅服 |
琳兒蹲下 |
啟動 |
確定 |
△ |
× |
△ |
△ |
--- |
△ |
第1停止 |
確定 |
△ |
× |
△ |
△ |
△ |
△ |
第2停止 |
確定 |
確定 |
確定 |
--- |
--- |
◎ |
◎ |
第3停止 |
確定 |
確定 |
確定 |
△ |
◎ |
◎ |
◎ |
★第2/第3停止的紅色報牌,大部分為2枚紅櫻。
※紅色雜魚被拳四郎以絕招打倒,2枚紅櫻機會濃厚。
拳王之路的紅色雜魚B(亂揮藍波刀)報牌、2枚紅櫻的機會也不錯。
綠瓜B的各種演出期待度 |
|||||||
|
綠氣大 |
綠氣中 |
綠氣小 |
服破 |
綠蘋果 |
通行人綠服 |
琳兒翻滾 |
啟動 |
◎ |
○ |
△ |
△ |
× |
--- |
× |
第1停止 |
◎ |
△ |
× |
△ |
△ |
× |
△ |
第2停止 |
◎ |
○ |
△ |
--- |
--- |
△ |
△ |
第3停止 |
◎ |
△ |
× |
△ |
◎ |
○ |
○ |
※
綠氣大/中=大部分為綠瓜B。綠氣小=大部分為綠瓜A。
※第2/第3停止的綠色報牌時,綠瓜B的期待度不如2枚紅櫻。
相對於綠瓜B、機會牌而言,紅色告知時,對於2枚紅櫻的期待感是北斗最刺激的地方,因為2枚紅應肩負著天國直上前兆的重大使命,這一點是眾所公認的。
基於各種雜誌或網站並沒有一個清楚的數據資料,因此整理了下表提供大家參考。(個別同行夥伴的不同,會有若干數據的差異,但影響不大)
【注意】
巴特演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
啟動紅蘋果1個 |
22.55 |
28.14 |
8.07 |
22.84 |
啟動紅蘋果3個 |
21.51 |
61.08 |
8.47 |
22.39 |
第1停止紅蘋果1個 |
36.58 |
19.71 |
43.54 |
36.64 |
第1停止紅蘋果3個 |
36.63 |
32.52 |
||
第3停止紅蘋果1個 |
99.98 |
100 |
99.98 |
99.83 |
第3停止紅蘋果3個 |
99.87 |
100 |
||
通行人演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
第1停止紅服 |
28.80 |
23.39 |
21.35 |
|
第2停止紅服 |
99.99 |
99.05 |
98.11 |
|
第3停止紅服 |
98.58 |
97.19 |
雜魚兵演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
紅雜魚兵A指戳 |
12.06 |
8.61 |
15.85 |
|
紅雜魚兵B指戳 |
56.78 |
28.98 |
32.76 |
|
紅雜魚兵C拳打 |
42.14 |
22.56 |
30.41 |
12.71 |
紅雜魚兵C腳踢 |
35.33 |
39.59 |
17.93 |
|
紅雜魚兵C百裂拳 |
52.21 |
96.01 |
||
紅雜魚兵C残悔拳 |
84.53 |
92.32 |
||
紅雜魚兵C兩斬破 |
70.63 |
|||
拳王之路紅雜魚兵A |
15.15 |
13.50 |
21.45 |
15.15 |
拳王之路紅雜魚兵B |
62.56 |
50.49 |
45.52 |
62.56 |
拳四郎氣功演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
啟動紅氣小 |
9.77 |
|||
啟動紅氣中 |
28.60 |
|||
第1停止紅氣小 |
10.86 |
|||
第1停止紅氣中 |
31.29 |
|||
啟動紅氣大 |
100 |
|||
第1停止紅氣大 |
||||
第2停止紅氣小 |
||||
第2停止紅氣中 |
||||
第2停止紅氣大 |
||||
第3停止紅氣小 |
||||
第3停止紅氣中 |
||||
第3停止紅氣大 |
拳四郎・琳兒演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
啟動折指 |
35.33 |
21.45 |
14.29 |
|
第1停止折指 |
52.21 |
40.01 |
||
第3停止折指 |
35.33 |
54.23 |
||
啟動琳兒蹲下 |
26.58 |
15.40 |
||
第1停止琳兒蹲下 |
52.21 |
35.33 |
||
第2停止琳兒蹲下 |
98.59 |
99.99 |
||
第3停止琳兒蹲下 |
97.22 |
綠色告知時,個別液晶演出的綠瓜B期待度。
下表示以設定3的小牌確率為基準計算出來的。
(個別同行夥伴的不同,會有若干數據的差異,但影響不大)
巴特演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
|
啟動綠蘋果1個 |
0.88 |
1.61 |
1.00 |
2.03 |
|
啟動綠蘋果3個 |
0.90 |
3.66 |
0.98 |
0.77 |
|
第1停止綠蘋果1個 |
25.03 |
20.20 |
28.81 |
4.52 |
|
第1停止綠蘋果3個 |
24.23 |
33.60 |
28.81 |
69.90 |
|
第3停止綠蘋果1個 |
97.30 |
98.06 |
94.18 |
99.04 |
|
第3停止綠蘋果3個 |
97.13 |
96.26 |
94.32 |
96.93 |
|
通行人演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
|
第1停止綠服 |
4.38 |
9.19 |
|||
第2停止綠服 |
28.81 |
||||
第3停止綠服 |
78.15 |
61.81 |
50.27 |
||
雜魚兵演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
綠雜魚兵A指戳 |
9.22 |
6.52 |
28.81 |
|
綠雜魚兵B指戳 |
49.32 |
23.21 |
||
綠雜魚兵C拳打 |
35.04 |
17.75 |
24.45 |
|
綠雜魚兵C腳踢 |
28.81 |
32.69 |
||
綠雜魚兵C百裂拳 |
44.73 |
94.68 |
||
綠雜魚兵C残悔拳 |
80.19 |
89.90 |
||
綠雜魚兵C兩斬破 |
64.04 |
|||
拳王之路綠雜魚兵A |
11.68 |
10.36 |
16.83 |
|
拳王之路綠雜魚兵B |
55.31 |
43.03 |
38.23 |
|
拳四郎氣功演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
啟動綠氣小 |
28.81 |
29.30 |
||
啟動綠氣中 |
61.81 |
62.37 |
||
啟動綠氣大 |
99.88 |
86.89 |
||
第1停止綠氣小 |
7.01 |
86.89 |
||
第1停止綠氣中 |
26.70 |
96.68 |
||
第1停止綠氣大 |
99.98 |
99.07 |
||
第2停止綠氣小 |
28.81 |
0.82 |
||
第2停止綠氣中 |
61.81 |
3.21 |
||
第2停止綠氣大 |
99.98 |
11.71 |
||
第3停止綠氣小 |
7.01 |
12.14 |
||
第3停止綠氣中 |
25.38 |
38.22 |
||
第3停止綠氣大 |
99.98 |
69.04 |
拳四郎・琳兒演出 |
M1 |
M2 |
M3 |
M4 |
啟動服破 |
28.81 |
16.83 |
10.99 |
|
第1停止服破 |
44.73 |
33.07 |
||
第3停止服破 |
28.81 |
46.75 |
||
啟動琳兒翻滾 |
15.23 |
|||
第1停止琳兒翻滾 |
28.81 |
|||
第2停止琳兒翻滾 |
44.73 |
|||
第3停止琳兒翻滾 |
61.81 |
●6順黃鐘指示…液晶出現黃鐘押順指示。※出現率各模式間基本上無差別。
【黃鐘押順指示出現條件】 |
|
狀態 |
出現確率 |
通常遊戲中 |
6順黃鐘成立時的1/251 |
前兆0回合 以下 |
青在連線成立時的1/1.02 |
特殊黃鐘(稀有黃鐘)
無押順黃鐘的1/436會以沒中牌型演出的方式成立。
黃鐘分為六順黃鐘,
(有六種押牌順序組合,只要猜對就能黃鐘連線,獲得十枚)
跟無押順黃鐘
(無論押牌順序,螢幕黃色告知演出,就能黃鐘連線,獲得十枚)
但無押順黃鐘還有一種特殊演出情形
就是無顏色告知演出(一般槓龜牌型演出)
卻能形成黃鐘連線
稱為特殊黃鐘或稀有黃鐘
出現的機率為無押順黃鐘的1/436
各種黃鐘的出現比例如下
(此為所有中獎黃鐘的各種比例,要乘上黃鐘出現比例才是實際出現率)
(黃鐘出現的比例為1/1.9,全設定共通,也就是幾乎每兩次會出現一次,但除了無押順黃鐘,不保證一定押的到,因為大部分為六順黃鐘,猜中機會只有1/6)
6順黃鐘=各10850
無押順黃鐘=435
特殊黃鐘=1
合計= 65536
另外
在AT中的特殊黃鐘,因為只能以強雜魚兵(無白色兵)演出方式表現
所以機台只能選擇無演出而押中黃鐘來表現
在RT(REGULAR
TIME,通常時間)時,則有各種槓龜演出可選擇
如白色小兵逃走,巴特白罐,白色通行人等。
小役矛盾要對應白色以外顏色跟中獎牌型不同才算。,
●JAC指示逆押
1.JAC圖形
在轉輪配例上,JAC圖形為左右轉輪各3個、中轉輪5個。
就是為了中轉輪第三停止時,不會形成JAC押牌失敗,因此JAC指示只有 「順剪刀打法(132)」或「逆剪刀打法(231)」等兩種方式。
2.AT第10回合以後
AT第10回合以後,轉輪控制發生變化、形成JAC圖形可連線狀態。
JAC指示的目的為『照著指示的順序才可以JAC連線』、而非啟動時就決定該回合為JAC圖形連線。
特別的是AT10回合以後,拉桿啟動時,通常會同時進行下列牌型的抽選:青在B/内部REG/6順黃鐘/無押順黃鐘/青在A/紅櫻/綠瓜。
3.JAC指示逆押
基於上述兩點,AT第10回合時,如果同時進行小牌牌型抽選、6順黃鐘成立的話,押牌順序剛好正確時,將可形成黃鐘連線獲得10枚代幣。
利用這種特性,使用『JAC指示逆押』,方法很簡單。指示押牌順序相反的剪刀打法。不用瞄準。
中押法比較需要精準的瞄押,說明又比較繁複,在此先割愛,略過不談。
【AT第10回合以後的JAC指示逆押順序】 |
|||
液晶的様子 |
停止順序 |
成立牌型 |
結果 |
「132」 |
「132」→「231」 逆剪刀打法 順剪刀打法 |
青在B・内部REG |
JACIN |
6順黃鐘 |
黃鐘連線(押牌順序全正解) |
||
黄雜魚兵 |
適當押牌 |
無押順黃鐘 |
黃鐘連線 |
青雜魚兵 |
順押 |
青在A |
青在連線 |
紅雜魚兵 |
左轉輪瞄準紅櫻 |
紅櫻 |
紅櫻連線 |
綠雜魚兵 |
各轉輪瞄準綠瓜 |
綠瓜 |
綠瓜連線 |
JAC指示逆押有什好處?
根據上述,JAC指示逆押到底有什麼好處?
有的雜誌說、REG1回合有+1.8枚的効果。
也有別的雜誌說、REG1回合有+0.76枚的効果。
雖然沒有很大的效果、但無論如何期待値總是正值。
要是別的機種也有這種押牌方式、我們的北斗沒有理由不來試試看。
只是
<耶、哈哈
這個聽多了…('A`)很刺耳
押牌順序如上述、只用【押牌指示逆剪刀打法】。數値為各日累計。
日期 |
黃鐘 連線 |
沒中 |
純増 枚數 |
逆剪刀打法 回數 |
1次JAC 純増枚數 |
1次BB 純増回數 |
|
90回 |
94回 |
348枚 |
248回 |
+1.40枚/JAC |
+5.52枚/BB |
|
309回 |
306回 |
1245枚 |
803回 |
+1.55枚/JAC |
+6.11枚/BB |
|
649回 |
608回 |
2719枚 |
1619回 |
+1.68枚/JAC |
+6.62枚/BB |
|
835回 |
772回 |
3529枚 |
2080回 |
+1.70枚/JAC |
+6.68枚/BB |
※1BB=3.94JAC(連莊回數)換算
【理論値參考】
成立牌型 |
成立確率 |
内部REG |
1/32 |
青在B |
1/3.7 |
6順黃鐘 |
1/1.91 |
JAC指示出現時,該回合可能同時成立牌型為上記4種。
(純槓龜確率超低、此時(゚ε゚)不考慮!!)
無押順黃鐘、紅櫻、綠瓜成立時的純増枚數不列入計算。
而以避開JACIN,而成立6順黃鐘為主。
以上述數據為基礎、以JAC指示逆剪刀打法時的結果求得以下數據。
【JAC指示逆剪刀打法時的結果與確率】 |
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黃鐘連線 |
15.86% |
沒中 |
15.86% |
JACIN |
68.27% |
由此確率、JAC1回合的6順黃鐘純増期待枚數為・・・
結果全部跟上述數值一樣,是有效的。(^^ゞ
★JAC逆押(JACハズシ)討論
1.JAC圖形相關 |
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參考下列轉輪配例圖,可發現,JAC圖形在左、右轉輪,各為3個,在中轉輪卻有5個。
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1 |
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2.JACIN指示相關
在AT第10回合,JACIN指示出現時,並非就只能按照指示成立JACIN連線,而是有時會成立其他牌型,如果是青再、綠瓜、紅櫻,機台會選擇以相對應顏色的雜魚兵演出來表現,因此,如果是出現JACIN指示出現時,此時機台可能同時成立6順黃鐘或一般不中牌型。
在AT第10回合以後,轉輪控制發生變化,行程JAC圖形可連線狀態。
JACIN指示的用意就是告訴你『現在、照著號碼的順序指示,就可以確定押中JACIN連線而進入戰鬥BB』。
如果此時同時成立6順黃鐘、只要避開JACIN指示的第一停止,就有機會猜中順序而獲得10枚代幣。
3.JAC逆押相關
JACIN指示有【1】【2】【3】的3個號碼小兵,各代表相對的轉輪順序,如果同時成立6順黃鐘的話,【1】的位置,一定不是6順黃鐘的第一正解,因此只要避開【1】的位置,【2】、【3】為正解的機會就大大的提高。利用這種特性,而進行的機台操作模式就稱為
JAC逆押(JACハズシ)
4.押牌順序相關
JACIN指示出現時,同時成立的可能牌型只有以下2種、「沒中,(ハズレ)」「6順黃鐘(6択ベル)」。
同時成立沒中(ハズレ)牌型時,不論你多會押牌,一定不會成立黃鐘連線沒成立JACIN連線的話,錯過機會損失3枚。
「沒中,ハズレ」與「6順黃鐘(6択ベル)」押牌順序第1停止錯誤(※)時、就算逆押,也會成立JACIN連線。
使用JACIN指示的逆夾押(由【2】開始夾押),比較容易實行,可以不用瞄準,如果螢幕是【1、3、2】就押【2、3、1】,反之【2、3、1】就押【1、3、2】。
(※順帶一提,如果是同時成立6六順黃鐘,第一停止猜對了、但第二停止錯誤的話,由於轉輪控制的關係,是押不到JACIN連線的。)
5.効果相關
平均每JACIN1回的大約期待枚數為+1~2枚程度、有些人認為是不無小補。在驗證的過程中,重覆了相當的回數,並沒有感到特別實質上的興奮感,逆押時,不斷重覆的【耶,哈哈哈】相當刺耳,周圍的人都覺得超吵的,有點不好意思。
JAC逆押(JACハズシ),有何實質上的好處嗎?
JACIN指示時,逆押、如果恰好同時成立6順黃鐘,而順序又恰好猜對的話,會獲得10代幣,這就是所謂的
JAC逆押(JACハズシ)。
期待値為正值,實際上的效果驗證如下。
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押牌順序只有一個,就是【照著指示逆押】,不用瞄準,如果螢幕是【1、3、2】就押【2、3、1】,反之【2、3、1】就押【1、3、2】。
。
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紅櫻,綠瓜,無壓順黃鐘,青再,由於太麻煩的,所以不列入計算。
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相關數值每日統計
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1BB = 3.94JAC 換算(就是每一次大獎連線以平均的3.94連莊計算)
日期 |
黃鐘連線 |
沒中 |
純増枚数 |
JACIN逆押回數 |
1次JACIN 純増 |
1次BB純増 |
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90回 |
94回 |
348枚 |
248回 |
+1.40枚/JAC |
+5.52枚/BB |
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309回 |
306回 |
1245枚 |
803回 |
+1.55枚/JAC |
+6.11枚/BB |
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649回 |
608回 |
2719枚 |
1619回 |
+1.68枚/JAC |
+6.62枚/BB |
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835回 |
772回 |
3529枚 |
2080回 |
+1.70枚/JAC |
+6.68枚/BB |
黃鐘與沒中比例大約為1:1、由於猜中6順黃鐘而增加的代幣枚數大約是:1次JACIN +1.5枚 、1次BB +5.9枚。
在高設定的機台,整日JACIN回數約為120連莊,也就是說以JAC逆押的操作方式,大約可以增加180枚。 |
但是JAC逆押,連同青再的次數一並計算的話,每次延長遊戲回數約為2~3回。 |
其實就算是高設定的台子,玩家大概也不會從早到晚一直賴著不走吧,所以嚴格來說,『高設定的台子,理論上是不利的』,也是有點太沉重。 |