前兆演出相關

本文章是根據日文相關網站由個人整理,如需引用或轉載,請註明出處。

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BB確定演出

下列各種演出為M4(前兆)以上確定。

拳四郎連續動作演出

●確定類型4種
→→前兆剩餘4~3G時,以6順黃鐘、沒中牌型、機會牌等牌型發生。

拳四郎連續演出 BB確定類型與實質出現率

類型

1G目

2G目

3G目

4G目

5G目

出現率

服破

(消灯)

(消灯)

(消灯)

(消灯)


1/58

服破

無演出

(消灯)

無演出

(消灯)

服破

(消灯)

服破

(消灯)

服破

環視

轉身

折指

折指

服破

§ 所謂的(消灯)指的是『必然選擇消灯系演出』的意思。即時該回合「無演出」也包含在內、
例如:綠瓜成立時3消灯的比例會比較高,但不一定就會消灯。


●假演出類型4種
→→成立沒中牌型・機會牌的15/251

和成立2枚紅櫻・綠瓜時的1/251時會發生。

拳四郎連續演出 複合假演出類型與各模式的實質出現率

類型

第1回

第2回

第3回

第4回

實質出現率

M1

M2

M3

M4

服破

消灯

---

---

1/782

1/525

1/395

1/317

服破

消灯

消灯

---

1/2079

1/1396

1/1051

1/842

服破

消灯

消灯

消灯

1/3127

1/2099

1/1580

1/1267

服破

消灯

服破

---

1/2090

1/1403

1/1056

1/847

合計

1/391

1/262

1/198

1/158

§ 關於(消灯),有以下補充:連續演出的情況時、特殊系消灯的半消灯會比通常時的出現率高出數十倍。如果發生啟動服破演出時,要注意一下押牌。

§ M4的數値、在拳四郎獨行時(無夥伴)時會降低為1/4.8

※關於「服破時押中2枚紅櫻」

服破時押中2枚紅櫻之謎

之前有北斗的同好提到,為什麼會在本來是對應綠瓜牌型的服破演出
押中2枚紅櫻、機會牌。
 
此為機台抽選”服破連續假演出”時發生的現象。
 
 
●沒中牌型成立時為15251(上位模式較高)
●機會牌型成立時為15251(上位模式較高)
●2枚紅櫻成立時為1251(不論模式)
●綠瓜成立時為1251(不論模式)
 
此種連續假演出時、黃鐘/青再/4枚紅櫻成立時不會出現。
也就是在啟動服破時、上述3種小牌不會成立。
 
還有、【服破→(消灯)→服破】,連續假演出的情形下、
2回的服破為全部小牌牌型都可能發生。
 

 

■集氣演出
  第3停止青色集氣(大小不論)
  彩虹集氣

●啟動無音/開場白/彩虹集氣/日文ダナゾ

以上四種屬於相同演出群組

日文ダナゾ

 拉歐關卡彩虹集氣

 西恩關卡彩虹集氣

殺無然關卡彩虹集氣

劫基關卡彩虹集氣

【啟動無音/開場白/彩虹集氣/日文ダナゾ演出出現率】

前兆剩餘

6順黃鐘

3・4回合

1/1000

1・2回合

1/100

0回合以下

1/10.0

1.剩餘3・4回合時並不會在拳王之路發生。
※2.剩餘1・2回合時並不會在無同行夥伴時發生。

■巴特演出
肉演出

外星人寶寶

 

肉演出…巴特同行為最低條件。

一支棒棒腿

三支棒棒腿

【肉演出出現率】

前兆剩餘

順黃鐘

沒中牌型

機會牌

回合以上

---

---

1/19.6

3・4回合

---

---

1/23.0

1・2回合

---

1/29.7

1/19.4

回合

1/11.0

1/548

外星人寶寶…巴特同行為最低條件。

【外星人寶寶出現率】

前兆剩餘

順黃鐘

沒中牌型

機會牌

1・2回合

---

1/121

1/79.1

0回合以下

1/38.7

1/1935

※外星人寶寶是最難看到的前兆演出。

■琳兒演出
  →通常並無100%確定。

跟劫基對決時出現則拳四郎復活逆轉勝

■通行人演出
  └青服通行人被殺進入關主對決

■雜魚演出
  →並無100%確定

■拳王之路中的演出

拉歐登場

道基登場

■消灯系演出
  ├轉輪全消灯


  ├轉輪變則消灯

全消灯
出現的話BB確定
前兆剩餘2G以下時出現

閃光,flashフラッシュ(半消灯)
小牌成立的話(押牌失敗不算)BB確定
各種模式都會出現


  轉輪半消灯【閃光】時沒有中小牌

■關主對決
  對決第3回時拳四郎攻撃
  VS西恩時巴特登場
  西恩戰敗

  VS殺無然時道基登場
   殺無然戰敗

  VS劫基時琳兒登場
     劫基戰敗

■其他
  啟動閃電拉歐登場@圓形競技場


  啟動閃電拳四郎登場@圓形競技場


  強光演出拉歐登場


  強光演出道基登場


  啟動無音
  「開場白」
  液晶出現『ダナゾ』紅色日文


  ├與阿米八對決(從來沒輸過)


  南斗最後之將演出遇到優莉雅


  奇跡之村演出遇到道基

※、當然了,小牌告知矛盾也是BB確定。
天國確定演出


☆停留在M3以上確定的演出有下列4種。
 ■拳四郎青色集氣大(不論停止時機、第3停止的話前兆確定)
 ■第3停止拳四郎環視中青再
 ■第3停止拳四郎轉身中青再
 ■LED(機台左右上方彩色燈)矛盾

LED矛盾

 

31/251

31/251

31/251

31/251

彩虹

32/251

32/251

32/251

31/251


 停留在M3以上(天國與前兆模式)時、黃鐘・紅櫻・綠瓜連線時有1/16的機會,
 從白//水色/////虹 之中依下表的比例、在LED上呈現。

 綠/紅/黄・・・各32/251
 白/青/水/紫/虹・・・各31/251  

前三種天國確定演出都跟青再有關,要注意有當場降格的可能性
※青色大氣功發生在第3停止的話,前兆以上確定(プレミア)
※第3停止青再出現的機會極少,也有可能因押牌太快而誤判,不需太在意


【M3天堂"濃厚"演出】…下表沒有提到的演出,在M1~M3間差異不大。
 ☆通常牌型(沒中
内部REG)
  啟動拳四郎轉身
  第3停止拳四郎轉身
  白色集氣大
  第3停止巴特白缶
  第2/第3停止琳兒跌倒
  第3停止琳兒差點跌倒

 ☆機會牌型
  第3停止拳四郎有動作
  白色集氣大
  第3停止巴特白缶
  第3停止琳兒差點跌倒/跌倒
  第3停止通行人白服

 ☆黃鐘連線(無押順黃鐘)
  第3停止巴特黄缶3個
  黄雜魚拳四郎用岩山両斬波

 ☆青再
  巴特青缶3個(停止時機不論)
  第3停止琳兒差點跌倒
  第3停止通行人青服
  青色雜魚拳四郎出絕招(3種皆可)

 ☆紅櫻
  第3停止指鳴
  紅蘋果3個中4枚紅櫻
  第3停止紅蘋果3個
  第2/第3停止琳兒蹲下
  紅雜魚拳四郎用百裂拳

 ☆綠瓜
  第3停止服破
  綠蘋果3個
  綠雜魚拳四郎用百裂拳

關卡移行
  往劫基關卡移行移行
  閃電加雷伊往拉歐關卡移行
  只有閃電往拉歐關卡移行
  劫基對決敗北時,只有在前兆期待大高確以下則大約均等)
  南斗最後之將順時針上樓(右旋)
  ┌→┐
  ↑ 
  └←┘

【M1(低確)確定演出】

 並無所謂M1確定演出只有對上來說的M1濃厚演出
 (主期待度M1+M2=70%過時以下將舉例說明


【M1"濃厚"演出】
※1回2回程度的話並無法判別
※頻頻出現的話判斷為M1(也就是M2以下)濃厚
各種成立牌型分別列出

 沒中認真押牌,亂壓不算
  啟動巴特
  第1停止環視
  第1停止琳兒差點跌倒
  白色氣功
  通行人白服(停止時機

 機會牌
  啟動巴特白缶
  第1停止白服
  白色氣功

 黃鐘連線無押順黃鐘
  啟動/第1停止黄1個

 青再
  啟動/第1停止青1個
  第1停止青色氣功

 紅櫻
  紅蘋果1個枚紅櫻
  啟動紅蘋果1個枚紅櫻

 綠瓜
  啟動綠蘋果1個
  綠雜魚兵A(舐藍波刀

 

 關卡移行
  西恩殺無然,反覆交換
  劫基關卡閃電直接西恩關卡
  只有雷伊無閃電往拉歐關卡移行
  拉歐關卡西恩or殺無然大部分為前兆否定、
   但並非高確天國否定、要由其他演出加以判斷

 

2枚紅櫻/綠瓜B各種演出期待度一覧


 確定>◎(幾乎確定)>○(期待大)>△(普通)>×(期待薄)>---(無)

2枚紅櫻的各種演出期待度

 

紅氣大

紅氣中

紅氣小

折指 

紅蘋果

通行人紅服

琳兒蹲下

啟動

確定

×

---

第1停止

確定

×

第2停止

確定

確定

確定

---

---

第3停止

確定

確定

確定

 ★第2/第3停止的紅色報牌,大部分為2枚紅櫻。
 ※紅色雜魚被拳四郎以絕招打倒,2枚紅櫻機會濃厚。
 
拳王之路的紅色雜魚B(亂揮藍波刀)報牌、2枚紅櫻的機會也不錯。

綠瓜B的各種演出期待度

 

綠氣大

綠氣中

綠氣小

服破

綠蘋果

通行人綠服

琳兒翻滾

啟動

×

---

×

第1停止

×

×

第2停止

---

---

第3停止

×

      綠氣大/中=大部分為綠瓜B。綠氣小=大部分為綠瓜A。
 ※第2/第3停止的綠色報牌時,綠瓜B的期待度不如2枚紅櫻。

紅色告知時的2枚紅櫻期待度

相對於綠瓜B、機會牌而言,紅色告知時,對於2枚紅櫻的期待感是北斗最刺激的地方,因為2枚紅應肩負著天國直上前兆的重大使命,這一點是眾所公認的。

基於各種雜誌或網站並沒有一個清楚的數據資料,因此整理了下表提供大家參考。(個別同行夥伴的不同,會有若干數據的差異,但影響不大)

【注意】

  • 表中數値為「2枚紅櫻期待度」、並非「BB的期待度」。
    100】是表示該演出為2枚紅櫻牌型確定,並非BB確定。

 

 各種液晶演出・紅色告知時枚紅櫻期待度

 

巴特演出

M1

M2

M3

M4

啟動紅蘋果1個

22.55

28.14

8.07

22.84

啟動紅蘋果3個

21.51

61.08

8.47

22.39

第1停止紅蘋果1個

36.58

19.71

43.54

36.64

第1停止紅蘋果3個

36.63

32.52

第3停止紅蘋果1個

99.98

100

99.98

99.83

第3停止紅蘋果3個

99.87

100

通行人演出

M1

M2

M3

M4

第1停止紅服

28.80

23.39

21.35

第2停止紅服

99.99

99.05

98.11

第3停止紅服

98.58

97.19

 

雜魚兵演出

M1

M2

M3

M4

紅雜魚兵A指戳

12.06

8.61

15.85

紅雜魚兵B指戳

56.78

28.98

32.76

紅雜魚兵C拳打

42.14

22.56

30.41

12.71

紅雜魚兵C腳踢

35.33

39.59

17.93

紅雜魚兵C百裂拳

52.21

96.01

紅雜魚兵C残悔拳

84.53

92.32

紅雜魚兵C斬破

70.63

拳王之路紅雜魚兵A

15.15

13.50

21.45

15.15

拳王之路紅雜魚兵B

62.56

50.49

45.52

62.56

拳四郎氣功演出

M1

M2

M3

M4

啟動紅氣小

9.77

啟動紅氣中

28.60

第1停止紅氣小

10.86

第1停止紅氣中

31.29

啟動紅氣

100

第1停止紅氣大

第2停止紅氣小

第2停止紅氣中

第2停止紅氣大

第3停止紅氣小

第3停止紅氣中

第3停止紅氣大

 

拳四郎・琳兒演出

M1

M2

M3

M4

啟動折指

35.33

21.45

14.29

第1停止折指

52.21

40.01

第3停止折指

35.33

54.23

啟動琳兒蹲下

26.58

15.40

第1停止琳兒蹲下

52.21

35.33

第2停止琳兒蹲下

98.59

99.99

第3停止琳兒蹲下

97.22


綠色告知時的綠瓜B期待度

綠色告知時,個別液晶演出的綠瓜B期待度。

下表示以設定3的小牌確率為基準計算出來的。

(個別同行夥伴的不同,會有若干數據的差異,但影響不大)

各種液晶演出・告知時的綠瓜B期待度

巴特演出

M1

M2

M3

M4

啟動綠蘋果1個

0.88

1.61

1.00

2.03

啟動綠蘋果3個

0.90

3.66

0.98

0.77

第1停止綠蘋果1個

25.03

20.20

28.81

4.52

第1停止綠蘋果3個

24.23

33.60

28.81

69.90

第3停止綠蘋果1個

97.30

98.06

94.18

99.04

第3停止綠蘋果3個

97.13

96.26

94.32

96.93

通行人演出

M1

M2

M3

M4

第1停止綠服

4.38

9.19

第2停止綠服

28.81

第3停止綠服

78.15

61.81

50.27

 

雜魚兵演出

M1

M2

M3

M4

綠雜魚兵A指戳

9.22

6.52

28.81

綠雜魚兵B指戳

49.32

23.21

綠雜魚兵C拳打

35.04

17.75

24.45

綠雜魚兵C腳踢

28.81

32.69

綠雜魚兵C百裂拳

44.73

94.68

綠雜魚兵C残悔拳

80.19

89.90

綠雜魚兵C斬破

64.04

拳王之路綠雜魚兵A

11.68

10.36

16.83

拳王之路綠雜魚兵B

55.31

43.03

38.23

拳四郎氣功演出

M1

M2

M3

M4

啟動綠氣小

28.81

29.30

啟動綠氣中

61.81

62.37

啟動綠氣大

99.88

86.89

第1停止綠氣小

7.01

86.89

第1停止綠氣中

26.70

96.68

第1停止綠氣大

99.98

99.07

第2停止綠氣小

28.81

0.82

第2停止綠氣中

61.81

3.21

第2停止綠氣大

99.98

11.71

第3停止綠氣小

7.01

12.14

第3停止綠氣中

25.38

38.22

第3停止綠氣大

99.98

69.04

 

拳四郎・琳兒演出

M1

M2

M3

M4

啟動服破

28.81

16.83

10.99

第1停止服破

44.73

33.07

第3停止服破

28.81

46.75

啟動琳兒翻滾

15.23

第1停止琳兒翻滾

28.81

第2停止琳兒翻滾

44.73

第3停止琳兒翻滾

61.81


 

6順黃鐘指示…液晶出現黃鐘押順指示。※出現率各模式間基本上無差別。

【黃鐘押順指示出現條件】

狀態

出現確率

通常遊戲中

6順黃鐘成立時的1/251

前兆0回合

以下

青在連線成立時的1/1.02
内部REG(沒中)成立時的1/6.28
無押順黃鐘成立時的1/6.28
機會牌成立時的1/6.28

 

特殊黃鐘(稀有黃鐘)

無押順黃鐘的1/436會以沒中牌型演出的方式成立。

黃鐘分為六順黃鐘,
(
有六種押牌順序組合,只要猜對就能黃鐘連線,獲得十枚)
跟無押順黃鐘
(
無論押牌順序,螢幕黃色告知演出,就能黃鐘連線,獲得十枚)
但無押順黃鐘還有一種特殊演出情形
就是無顏色告知演出(一般槓龜牌型演出)
卻能形成黃鐘連線
稱為特殊黃鐘或稀有黃鐘
出現的機率為無押順黃鐘的1/436

各種黃鐘的出現比例如下
(
此為所有中獎黃鐘的各種比例,要乘上黃鐘出現比例才是實際出現率)
(
黃鐘出現的比例為1/1.9,全設定共通,也就是幾乎每兩次會出現一次,但除了無押順黃鐘,不保證一定押的到,因為大部分為六順黃鐘,猜中機會只有1/6)
6順黃鐘=10850
無押順黃鐘=435
特殊黃鐘=1
合計= 65536
另外
AT中的特殊黃鐘,因為只能以強雜魚兵(無白色兵)演出方式表現
所以機台只能選擇無演出而押中黃鐘來表現
RT(REGULAR TIME,通常時間)時,則有各種槓龜演出可選擇
如白色小兵逃走,巴特白罐,白色通行人等。
小役矛盾要對應白色以外顏色跟中獎牌型不同才算。,

●JAC指示逆押

1.JAC圖形
在轉輪配例上,JAC圖形為左右轉輪各3個、中轉輪5個。
就是為了中轉輪第三停止時,不會形成JAC押牌失敗,因此JAC指示只有 「順剪刀打法(132)」或「逆剪刀打法(231)」等兩種方式。

2.AT第10回合以後
 AT第10回合以後,轉輪控制發生變化、形成JAC圖形可連線狀態。
 JAC指示的目的為『照著指示的順序才可以JAC連線』、而非啟動時就決定該回合為JAC圖形連線。
 特別的是AT10回合以後,拉桿啟動時,通常會同時進行下列牌型的抽選:青在B/内部REG/6順黃鐘/無押順黃鐘/青在A/紅櫻/綠瓜。

3.JAC指示逆押
 基於上述兩點,AT第10回合時,如果同時進行小牌牌型抽選、6順黃鐘成立的話,押牌順序剛好正確時,將可形成黃鐘連線獲得10枚代幣。
 
利用這種特性,使用『JAC指示逆押』,方法很簡單。指示押牌順序相反的剪刀打法。不用瞄準。
中押法比較需要精準的瞄押,說明又比較繁複,在此先割愛,略過不談。 

 

 

【AT第10回合以後的JAC指示逆押順序】

液晶的様子

停止順序

成立牌型

結果

「132」
「231」

「132」→「231」

逆剪刀打法
「231」→「132」

順剪刀打法

青在B・内部REG

JACIN

6順黃鐘

黃鐘連線(押牌順序全正解)
沒中(只有第1停止正解)
JACIN(第1停止不正解)

黄雜魚兵

適當押牌

無押順黃鐘

黃鐘連線

青雜魚兵

順押

青在A

青在連線

紅雜魚兵

左轉輪瞄準紅櫻

紅櫻

紅櫻連線

綠雜魚兵

轉輪瞄準綠瓜

綠瓜

綠瓜連線

 

JAC指示逆押有什好處?

根據上述,JAC指示逆押到底有什麼好處?
有的雜誌說、REG1回合有+1.8枚的効果。
也有別的雜誌說、REG1回合有+0.76枚的効果。

雖然沒有很大的效果、但無論如何期待値總是正值。
要是別的機種也有這種押牌方式、我們的北斗沒有理由不來試試看。
只是

耶、哈哈

這個聽多了('A`)很刺耳


押牌順序如上述、只用【押牌指示逆剪刀打法】各日累計。

日期

黃鐘

連線

沒中

純増

枚數

逆剪刀打
JAC

回數

1次JAC

純増枚數

1次BB

純増回數

04/06/19

90

94

348

248

+1.40枚/JAC

+5.52枚/BB

05/05/30

309

306

1245

803

+1.55枚/JAC

+6.11枚/BB

05/08/07

649

608

2719

1619

+1.68枚/JAC

+6.62枚/BB

05/12/03

835

772

3529

2080

+1.70枚/JAC

+6.68枚/BB

※1BB=3.94JAC(連莊回數)換算


【理論値參考

成立牌型

成立確率

内部REG

1/32

青在B

1/3.7

6順黃鐘

1/1.91

JAC指示出現時,該回合可能同時成立牌型為上記4種。
(純槓龜確率超低、此時(゚ε゚)不考慮!!
無押順黃鐘、紅櫻、綠瓜成立時的純増枚數不列入計算。
而以避開JACIN,而成立6順黃鐘為主。

以上述數據為基礎、以JAC指示逆剪刀打法時的結果求得以下數據。

【JAC指示逆剪刀打法時的結果與確率】

黃鐘連線

15.86%

沒中
(只有黃鐘第1停止正解)

15.86%

JACIN

68.27%

由此確率、JAC1回合的6順黃鐘純増期待枚數為・・・
結果全部跟上述數值一樣,是有效的。(^^

★JAC逆押(JACハズシ)討論

1.JAC圖形相關

參考下列轉輪配例圖,可發現,JAC圖形在左、右轉輪,各為3個,在中轉輪卻有5個。
由於轉輪最大滑落格數為4個,也就是說,除非第3停止為中轉輪,否則並無法保證JAC圖形一定會形成連線,因此,JACIN的押牌指示,一定是『順夾押(1、3、2)』或『逆夾押(3、1、2)』的其中一種。

リール配列

21

20

19

18

17

16

15

14

13

12

11

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

2.JACIN指示相關

在AT第10回合,JACIN指示出現時,並非就只能按照指示成立JACIN連線,而是有時會成立其他牌型,如果是青再、綠瓜、紅櫻,機台會選擇以相對應顏色的雜魚兵演出來表現,因此,如果是出現JACIN指示出現時,此時機台可能同時成立6順黃鐘或一般不中牌型。
在AT第10回合以後,轉輪控制發生變化,行程JAC圖形可連線狀態。

JACIN指示的用意就是告訴你『現在、照著號碼的順序指示,就可以確定押中JACIN連線而進入戰鬥BB』。
如果此時同時成立6順黃鐘、只要避開JACIN指示的第一停止,就有機會猜中順序而獲得10枚代幣。

3.JAC逆押相關

JACIN指示有【1】【2】【3】的3個號碼小兵,各代表相對的轉輪順序,如果同時成立6順黃鐘的話,【1】的位置,一定不是6順黃鐘的第一正解,因此只要避開【1】的位置,【2】、【3】為正解的機會就大大的提高。利用這種特性,而進行的機台操作模式就稱為

JAC逆押(JACハズシ

4.押牌順序相關

JACIN指示出現時,同時成立的可能牌型只有以下2種、「沒中,(ハズレ)」「6順黃鐘(6択ベル)」。
同時成立沒中(ハズレ)牌型時,不論你多會押牌,一定不會成立黃鐘連線沒成立JACIN連線的話,錯過機會損失3枚。
「沒中,ハズレ」與「6順黃鐘(6択ベル)」押牌順序第1停止錯誤(※)時、就算逆押,也會成立JACIN連線。
使用JACIN指示的逆夾押(由【2】開始夾押),比較容易實行,可以不用瞄準,如果螢幕是【1、3、2】就押【2、3、1】,反之【2、3、1】就押【1、3、2】。
(※順帶一提,如果是同時成立6六順黃鐘,第一停止猜對了、但第二停止錯誤的話,由於轉輪控制的關係,是押不到JACIN連線的。)

5.効果相關

平均每JACIN1回的大約期待枚數為+1~2枚程度、有些人認為是不無小補。在驗證的過程中,重覆了相當的回數,並沒有感到特別實質上的興奮感,逆押時,不斷重覆的【耶,哈哈哈】相當刺耳,周圍的人都覺得超吵的,有點不好意思。

JAC逆押(JACハズシ),有何實質上的好處嗎?

JACIN指示時,逆押、如果恰好同時成立6順黃鐘,而順序又恰好猜對的話,會獲得10代幣,這就是所謂的

JAC逆押(JACハズシ)

期待値為正值,實際上的效果驗證如下。


§                 押牌順序只有一個,就是【照著指示逆押】,不用瞄準,如果螢幕是【1、3、2】就押【2、3、1】,反之【2、3、1】就押【1、3、2】。

§                 紅櫻,綠瓜,無壓順黃鐘,青再,由於太麻煩的,所以不列入計算。

§                 相關數值每日統計

§                 1BB = 3.94JAC 換算(就是每一次大獎連線以平均的3.94連莊計算)

日期

黃鐘連線

沒中

純増枚数

JACIN逆押回數

1JACIN

純増

1BB純増

04/06/19

90

94

348

248

+1.40/JAC

+5.52/BB

05/05/30

309

306

1245

803

+1.55/JAC

+6.11/BB

05/08/07

649

608

2719

1619

+1.68/JAC

+6.62/BB

05/12/03

835

772

3529

2080

+1.70/JAC

+6.68/BB

 

黃鐘與沒中比例大約為1:1、由於猜中6順黃鐘而增加的代幣枚數大約是:1JACIN +1.5枚 、1BB +5.9

在高設定的機台,整日JACIN回數約為120連莊,也就是說以JAC逆押的操作方式,大約可以增加180枚。

 

但是JAC逆押,連同青再的次數一並計算的話,每次延長遊戲回數約為2~3回。
整日120連莊計算,一共浪費了240次以上的遊戲運轉次數,
如果是設定6的話、就已經足夠引爆一回BB(平均550枚)了。

 

其實就算是高設定的台子,玩家大概也不會從早到晚一直賴著不走吧,所以嚴格來說,『高設定的台子,理論上是不利的』,也是有點太沉重。
所以呢,以『心情好的時候,偶而挑戰一下也是不錯的』這種態度面對會比較好一點。