吉宗S玩法說明
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獎項倍數 BONUS抽選確率與出牌率 |
轉輪配例與遊戲押法
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吉宗的各種版本
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吉宗 STN液晶。 |
吉宗S TFT液晶、名稱也改為 「吉宗S」。 |
吉宗S 版本 配上可愛的公主面板。 上市時人氣可是 一極棒! |
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吉宗S 越後屋 版本 越後屋跟惡代官兩個人在密謀不法勾當,連今晚的月光看起來就跟金幣一樣顏色呢!藍色的框體,配上兩個壞人的奸笑一看到就有漏他個三、五千枚的慾望 |
吉宗S 爺 版本 |
吉宗S 可愛雙姬版本 |
登場人物簡介
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上圖 姬 吉宗 爺 下圖 由左自右 女忍者 忍者 惡代官 雜魚A 雜魚B 宙太 劍豪 佐助 奧方(婆)越後屋 小公主 大個太郎 |
轉輪聽牌牌型
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上表聽牌牌型僅限於3枚啟動時順押 以及132剪刀打法有效 |
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BONUS的放出條件 |
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吉宗的BONUS放出條件基本上主要是規定RT回數的消化。 |
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通常時的特定役解除&剩餘RT遊戲回數 |
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*松成立時有1/163.84的解除抽選機率、次回往天國移行確定!也就是193G以X一定會引爆BONUS。但也有可能下莊一支REG就比賽結束! |
主要模式可分為3種類 |
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此外,吉宗在設定變更、或者是重新設定(RESET)時、一定是由模式A開始遊戲。還有次回BONUS的種類,取決於前回BONUS的最終JAC的第3停止按鍵離開瞬間。也就是說,如果你是區間打法,結果成立的獎項是REG的話,是與你無關的,因為上一個玩家就幫你決定好了(>Y<) !不過如果是純槓龜或是特殊役解除,決定權還是操之在我。 |
BONUS的放出條件主要為規定RT回數消化 |
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吉宗的BONUS放出條件基本上主要是規定RT回數的消化。 |
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通常時的特定役解除&剩餘RT遊戲回數 |
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BIG中1G連的要因
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BIG5回裡約有1回的程度會發生1G連, 如果說這是吉宗超人氣的最大要因也不為過。 此外當純槓龜成立時是可以押中將軍(REG)連線的。 還有JAC槓龜時轉輪牌型:再蒂A覜 或是俵覜珂蒂A,是取決於停止的左右方向的。 |
各別模式的RT分布表完整版 (合計分母4096)
模式 |
模式1 |
模式1 |
模式2 |
模式2 |
模式3 |
|
回轉數\設定 |
1-3 |
4-6 |
1-3 |
4-6 |
全設定 |
|
0-1 |
50 |
50 |
50 |
50 |
96 |
|
2-33 |
200 |
120 |
250 |
120 |
750 |
|
34-65 |
200 |
120 |
250 |
120 |
750 |
|
66-97 |
200 |
120 |
250 |
120 |
750 |
|
98-129 |
20 |
200 |
50 |
250 |
750 |
|
130-193 |
20 |
200 |
50 |
250 |
1000 |
|
194-257 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
258-385 |
100 |
120 |
100 |
120 |
0 |
|
386-513 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
402-465 |
0 |
0 |
450 |
450 |
0 |
★ |
502-565 |
450 |
450 |
0 |
0 |
0 |
★ |
541-641 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
642-769 |
20 |
30 |
20 |
20 |
0 |
|
770-897 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
802-865 |
0 |
0 |
500 |
500 |
0 |
★ |
898-1025 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
902-965 |
500 |
500 |
0 |
0 |
0 |
★ |
1026-1153 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
1154-1281 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
1202-1265 |
0 |
0 |
550 |
550 |
0 |
★ |
1282-1409 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
1302-1365 |
550 |
550 |
0 |
0 |
0 |
★ |
1410-1537 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
|
1538-1665 |
20 |
20 |
450 |
450 |
0 |
|
1666-1793 |
700 |
700 |
200 |
200 |
0 |
|
1794-1921 |
886 |
746 |
746 |
716 |
0 |
|
各模式間RT分布解除期待屆]單位%)
模式 |
模式1 |
模式1 |
模式2 |
模式2 |
模式3 |
|
回轉數\設定 |
1-3 |
4-6 |
1-3 |
4-6 |
全設定 |
|
0-1 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
2.34 |
|
2-33 |
4.88 |
2.92 |
6.10 |
2.92 |
18.31 |
|
34-65 |
4.88 |
2.92 |
6.10 |
2.92 |
18.31 |
|
66-97 |
4.88 |
2.92 |
6.10 |
2.92 |
18.31 |
|
98-129 |
0.48 |
4.88 |
1.22 |
6.10 |
18.31 |
|
130-193 |
0.48 |
4.88 |
1.22 |
6.10 |
24.41 |
|
194-257 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
258-385 |
2.44 |
2.44 |
2.44 |
2.44 |
0 |
|
386-513 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
402-465 |
0 |
0 |
10.99 |
10.99 |
0 |
★ |
502-565 |
10.99 |
10.99 |
0 |
0 |
0 |
★ |
541-641 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
642-769 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
770-897 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
802-865 |
0 |
0 |
10.99 |
10.99 |
0 |
★ |
898-1025 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
902-965 |
10.98 |
10.98 |
0 |
0 |
0 |
★ |
1026-1153 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
1154-1281 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
1202-1265 |
0 |
0 |
13.42 |
13.42 |
0 |
★ |
1282-1409 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
1302-1365 |
13.42 |
13.42 |
0 |
0 |
0 |
★ |
1410-1537 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0.48 |
0 |
|
1538-1665 |
0.48 |
0.48 |
10.98 |
10.98 |
0 |
|
1666-1793 |
17.09 |
17.09 |
4.88 |
4.88 |
0 |
|
1794-1921 |
21.63 |
18.21 |
18.21 |
17.48 |
0 |
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大獎人物選擇以及特性 |
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前面2次JACIN燈號亮起的當次就可以先JACIN,這樣子在第28腺 但是在JACIN的那一回合,是有可能成立1G連的,同理,如果你上面的小燈號明明沒有亮滿3個, 卻仍然是711枚,表示你在JACIN的同時,一併成立了JACIN燈號,因為在最後3回AT一樣也是會進行1G連與JACIN的抽選的。 |
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姬BIG(完全後告知類型) 就算明確成立各種1G連條件,也不會有任何演出。一定要在下莊時進行圖形抽選。 跟吉宗、爺不同的是,姬並沒有JACIN成立保留燈號告知, 無法判別或預測此次BIG是否有機會JACIN成立失敗。 |
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1G連的姬圖形抽選期待度 |
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各種演出的期待
由100%往下遞減
100 由左或是上方出現,金色大家紋登場(=八代將軍亮起)
│哈雷機車出現 劍豪爺登場 烏龍茶 吉祥公仔 單櫻(櫻解) 吉宗手機 鶴 煙斗爺
│忍者天井通過 無演出特殊制御滑落牌型沒中
│婆(奧方)被抬走? 惡者對決啟動音矛盾? 追緝演出連續3次普通
│大家紋
│
│追緝演出連續3次怒屆A櫻或機會牌引發的劍豪I
75
│高確
│鷹狩演出 ---與以下演出對應矛盾時超激演出---
│劍豪第1回0%, 對決宙太 大家紋裙落S中
│劍豪復活
中家紋裙落S中蜀鷛|牌
│ 小家紋裙落S中葦C再覜
50標靶大的流鏑馬 各色的暫裙蒂U色對應小役(白憧小役)
│ 忍者持物&掉落物告知裙號奰酗p役
│ 1消讟裙落S中葦C再葫囃
│飲酒對決復活 2消讟裙覜
│BR終了第1回合關門高確率 爺白目 3消讟裙葵Q萼直T率
25大家紋的次回合,拉門打開
│相同小役雙忍者 ---連續同系演出時高確或開獎期待up---
│大個太郎 惡者對決
│ 地震(包袱、各種小役、湯盆、臉盆)
│佐助 中小家紋時(連續or次回合拉門打開)
0 大型小役,標靶中、小的流鏑馬
吉宗:http://www.daitogiken.com/contents/product/patislot/yoshimune/index.html |
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[大都技研]:http://www.daitogiken.com/ |
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SHAKE的後繼機http://www.daitogiken.com/contents/product/patislot/shake/index.html |
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拉門(袾饑а菙)+液晶搭載 |
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BONUS(篸靿)放出契機
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當松成立RT解除時的情形出現,次回往天國模式3(連莊模式)移行 |
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X部BONUS(BB/RB)成立以機會牌(鉎饑雈堙^出現時進行(RT解除抽選) |
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持續連莊保留機能搭載。BIG時幾乎都是711枚獲得。 |
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JACIN失敗(橛蛂^或是特定小役成立時(沒押中也是OK的) BONUS終了後進入BIG- |
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※重複1P連莊當選的情況發生場合、在1回的BIG中包含第一支(初當),最高5個放出
※當內部存在1P連莊個數時、JAC中會出現箭頭指示8連俵
<BIG中JACIN成立類型> 2次成立→BONUS1個放出 |
<BIG中JACIN失敗確率> |
高確率演出 |
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高確率區間中,BONUS放出的比例較高。 高確率狀態為32P繼續(前兆∼高確率∼連續演出為止) |
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設定變更後以模式1的百分比進行RT數&次回大小獎(BB/RB)的決定抽選 |
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X部青在(黰躽讟吽^成立時的1/256進行機會區間(鉎饑剻瘏)突入。機會區間中BONUS放出的話,次回往天國模式3(連莊模式)移行。機會區間中比較容易出現特定演出。獵鷹(鷹狩ベ)演出為機會區間(鉎饑剻瘏)確定
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鷹狩演出為機會區間滯在確定。BONUS放出時幾乎為模式3(連莊)確定 |
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BONUS放出期待高的轉數區間
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吉宗BIG時的「鏘」音(出現率約1/10)為俵or7 |
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爺BIG為1P連莊確定時、進行完全告知 |
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BIG為BIG終了後以圖形抽選進行1P連莊的告知
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設定變更時進行RT數清除,由模式一開始通常遊戲,約16%會在193P以X放出(設定1∼3),彩池(剻蒨а蛂^並不會消滅,(RAM清除則會全部消滅)。 |
獵鷹模式(鷹狩ベ) |
是由一部分青再(黰躽讟吽^進行抽選,特殊制御40回以上時發動髡僥犰p果剩餘RT數超過特殊制御回數以上時憐1/32會進行假獵鷹(桱暔N狩ベ)演出 假獵鷹演出的特殊制御中出現特定役解除的情形時次回往天國模式3移行 這個情況,雖然是獵鷹演出,不過,內部因為不是特殊控制狀態,因此視同通常解除,按照通常解除的模式移行比例分配,並非一定往天國模式移行。 |
高確率演出以及憔y鏑馬撮C豪撈c代官等所謂的連續演出如果沒有開獎的話,剩餘RT32回以上確定(演出中出現特定役解除的場合除外) |
大個太郎(犕掑茩式^勝利時表示現在為天國模式3確定劂P次回的模式無關 |
吉宗【模式(藭蒨)】解說 |
依X部的RT區間&大小獎(BB/RB)分配比例不同而有3種不同的模式存在。 RT解除時進行次回的模式移行抽選。高設定的話較容易往天國模式3移行- |
模式1:通常模式。最大RT數 |
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模式2:通常模式。最大RT數1921P。容易往模式3移行。將軍連線放出較多 |
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<停留模式2時的模式移行抽選>
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模式3:連莊模式。最大RT數193P。往各模式移行 |
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<停留模式3時的模式移行抽選>
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吉宗【BONUS放出系統】 BONUS成立→RT抽選突入→規定RT數消化或是RT解除抽選當選時 →BONUS放出。(規定RT數消化時RT解除) |
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停留模式1時 RT平均回數 |
停留模式2時 RT平均回數 |
停留模式3時 RT平均回數 |
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設定123 |
平均RT數 |
平均RT數 |
▼全設定共通 |
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設定456 |
平均RT數 |
平均RT數 |
平均RT數 |
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X部BIG成立時有4%(1/24.8(全設定共通))會進行RT解除,RT=3G突入 |
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X部REG成立時有4.1%(1/24.6(全設定共通))會進行RT解除,RT=1G突入 |
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純槓龜(純橛剻龤^成立時進行RT解除,RT=32G突入 |
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<純槓龜成立時的RT解除率>
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櫻(鉎薰黰)成立時有2.7%(1/36.9 (全設定共通)) 會進行RT解除 RT=1∼4G突入 (各1/4的比例) |
松(5枚牌型)成立時有0.6%約1/163.8 (全設定共通)) 會進RT解除 RT=1G突入。 往模式3移行 |
<總強制RT解除確率> |
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<櫻成立的RT解除率> |
<松成立的RT解除率> |
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全設定共通 1/3022 |
全設定共通 1/14913 |
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※依當時滯在的模式決定大小獎的放出種類比例
※設定變更後的第一回合強制解除役成立的場合為無╮A不會進行RT解除
各別停留模式的大小獎分配比例 |
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<BIG確率> |
<REG確率> 設定6 1/238 |
<BIG出現率> |
<REG出現率> |
|||
<合成確率> |
<機械割> |
<通常小役確率>俵10枚 1/11.1 松5枚 1/91.0 櫻4枚 1/81.9 青在 1/7.2 |
<BIG中小役確率> |
通常時打法 |
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瞄準左轉輪上舅互q,慾U方的櫻 BONUS確定 |
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大獎手順 |
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依照箭頭指示押牌 |
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模式判別 |
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假前兆 |
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回合數假前兆(假前兆1) 假前兆演出當選(剩餘RT129回合以上時) 特v為∼在各模式(M1、M2、天國)機會濃厚區間之前較為容易突入, 模式A(M1)或B(M2)滯在時、容易往相反的機會濃厚區間突入。 也就是說,模式A時容易在模式B的濃厚去間突入假前兆, |
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抽選回合數 (可以由假前兆狀態成立的發現摹懂當時的模式) |
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通常假前兆(假前兆2) |
一部份的非可連線青再成立時往假前兆演出移行 假前兆後最少剩餘ST為32G以上確定。 BONUS終了後,若彩池(STOCK)無彩金則不會進行此抽選。 然而如果是設定變更後無彩金時約1/182會突入。 此外於高確率演出突入時,大部份會以「嗯∼!」終了居多。 |