吉宗S玩法說明

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еХЗ①

獎項倍數

еХЗ①

BONUS抽選確率與出牌率

еХЗ①

еХЗ①

轉輪配例與遊戲押法

 

通常時瞄準18號的紅櫻,如果出現的話,中、右轉輪瞄準

еХЗ①

BIG小牌獲得

JACIN

еХЗ①

еХЗ①

1∼27回逆押

28∼30回順押

 

吉宗的各種版本

吉宗
2003
7月開始導入!
吉宗第一代機。在市面上並不容易看到,與吉宗S不同的地方在於使用

STN液晶。

吉宗S
2003
9月登場!
帥氣的吉宗面板
從這個版本起,採用

TFT液晶、名稱也改為

「吉宗S」。

吉宗S  版本
2004
3月登場!
粉紅色的匡體,

配上可愛的公主面板。

上市時人氣可是

一極棒!

吉宗S 越後屋 版本
今宵ソ月ゾ山吹色

越後屋跟惡代官兩個人在密謀不法勾當,連今晚的月光看起來就跟金幣一樣顏色呢!藍色的框體,配上兩個壞人的奸笑一看到就有漏他個三、五千枚的慾望

吉宗S 爺 版本
紅色的框體,配上爺那和藹可親的笑容,就算是天井滯在,將軍連連,也不忍心搥台子。

 

吉宗S 可愛雙姬版本
吉宗 S 的最終版本,粉紅色的框體,配上超可愛的大小公主,讓人聯想到特殊制御,雙姬頻發的超高期待感,市場佔有率也是超高。

 

 

登場人物簡介

上圖

吉宗

 

下圖

由左自右

女忍者

忍者

惡代官

雜魚A

雜魚B

宙太

劍豪

佐助

奧方()越後屋

小公主

大個太郎

 

 

 

轉輪聽牌牌型

上表聽牌牌型僅限於3枚啟動時順押

以及132剪刀打法有效

 

 

 

 

 

吉宗 BONUS放出確率

設定

BIG

REG

PAY

1/526

1/876

94.40%

1/491

1/777

97.76%

1/458

1/883

100.68%

1/458

1/632

106.46%

1/392

1/768

110.17%

1/367

1/551

119.99%

吉宗內部

BONUS抽選確率

設定

BIG

REG

1/242

1/242

1/241

1/241

1/240

1/240

1/240

1/240

1/239

1/239

1/238

1/238

 

BONUS的放出條件
主要為規定RT回數消化

吉宗的BONUS放出條件基本上主要是規定RT回數的消化。
也就是規定RT數還未到達之前是無法押中大獎連線的。
還有就是補助的特定役強制解除抽選來進行RT解除。

通常時的特定役解除&剩餘RT遊戲回數

 

成立役

解除率

剩餘RT遊戲回數

X部BIG成立時

1/24.82

4G

X部REG成立時

1/24.67

2G

紅櫻成立時

1/36.90

2∼5G

松成立時

1/163.84

2G

純槓龜成立時

100%

33G

*松成立時有1/163.84的解除抽選機率、次回往天國移行確定!也就是193G以X一定會引爆BONUS。但也有可能下莊一支REG就比賽結束!
還有純槓龜的確率依個別不同的設定而異。詳細容後再述。

 

 

 

 

 

主要模式可分為3種類

模式A
       

蛻u點:依個別設定差的不同,而有不同的大小獎分配率,BIG比例較多。
葛岈I:往模式3(天國模式)移行機率較小。特別是設定1,只有不到10%。
葭祭蛂G要是在模式A的機會區間又成立REG的話

    只有(T_T)舉白旗投降

模式A

滯在時
機會區間

1∼193G

502∼565G

902∼965G

1302∼1365G 

1666G∼1921G

 

模式B

葛岈I:依個別設定差的不同,而有不同的大小獎分配率,REG比例較多。

蛻u點:往模式3(天國模式)移行機率較大。特別是設定4腺

    有50%的確率會往模式3(天國模式)移行。
葭祭蛂G如果是在模式2的區間開出BIG然後又抽中1G連,

    這就是吉宗所謂的醍醐味。

模式B

滯在時
機會區間

1∼193G

402∼465G

802∼865G 

1202∼1265G

1502∼1565G

1794G∼1921G

天國模式

艇D要的連莊模式。
 話雖如此、天國模式的繼續率也並不是很高,不要有過高的期待。
落怑荍O設定差的不同,而有不同的大小獎分配率,BIG比例較多。

天國模式

滯在時
機會區間

193G之前必定放出!順帶一提,0G-RT解除的可能性比起

模式A腺郕╪b時的1.2%高一點,天國模式滯在時為2.3%。

模式A滯在時

BR分配比例

模式B滯在時

BR分配比例

天國模式滯在時

BR分配比例

設定

BIG

REG

設定

BIG

REG

設定

BIG

REG

61%

39%

30%

70%

75%

25%

64%

36%

33%

67%

61%

39%

59%

41%

39%

61%

75%

25%

61%

39%

30%

70%

61%

39%

59%

41%

39%

67%

75%

25%

61%

39%

30%

70%

61%

39%

此外,吉宗在設定變更、或者是重新設定(RESET)時、一定是由模式A開始遊戲。還有次回BONUS的種類,取決於前回BONUS的最終JAC的第3停止按鍵離開瞬間。也就是說,如果你是區間打法,結果成立的獎項是REG的話,是與你無關的,因為上一個玩家就幫你決定好了(>Y<) !不過如果是純槓龜或是特殊役解除,決定權還是操之在我。

 

BONUS的放出條件主要為規定RT回數消化

吉宗的BONUS放出條件基本上主要是規定RT回數的消化。
也就是規定RT數還未到達之前是無法押中大獎連線的。
還有就是補助的特定役強制解除抽選來進行RT解除。

通常時的特定役解除&剩餘RT遊戲回數

成立役

解除率

剩餘RT遊戲回數

X部BIG成立時

1/24.82

4G

X部REG成立時

1/24.67

2G

紅櫻成立時

1/36.90

2∼5G

松成立時

1/163.84

2G

純槓龜成立時

100%

33G

    松成立時有1/163.84的解除抽選機率、次回往天國移行確定!

    也就是193G以X一定會引爆BONUS。

    但也有可能下莊一支REG就比賽結束!
還有純槓龜的確率依個別不同的設定而異。詳細容後再述。

BIG中1G連的要因

要因

出現牌型

成立確率

1G連獲得數

松成立時的7/8

單七連線或姬連線

1/194

1連莊

松成立時的1/8

雙七連線

1/1361

2連莊

純槓龜

AT小役遊戲時沒中分數

1/21845

3連莊

JAC槓龜

JAC遊戲時沒中分數

1/1310

1連莊

俵8次連線


 

1/512

1連莊

0次JACIN


 

1/1881

3連莊

1次JACIN


 

1/219

2連莊

2次JACIN


 

1/52

1連莊

BIG5回裡約有1回的程度會發生1G連,

如果說這是吉宗超人氣的最大要因也不為過。

此外當純槓龜成立時是可以押中將軍(REG)連線的。

還有JAC槓龜時轉輪牌型:再蒂A覜

或是俵覜珂蒂A,是取決於停止的左右方向的。

 

 

各別模式的RT分布表完整版 (合計分母4096)

模式

模式1

模式1

模式2

模式2

模式3

 

回轉數\設定

1-3

4-6

1-3

4-6

全設定

 

0-1

50

50

50

50

96

 

2-33

200

120

250

120

750

 

34-65

200

120

250

120

750

 

66-97

200

120

250

120

750

 

98-129

20

200

50

250

750

 

130-193

20

200

50

250

1000

 

194-257

20

20

20

20

0

 

258-385

100

120

100

120

0

 

386-513

20

20

20

20

0

 

402-465

0

0

450

450

0

502-565

450

450

0

0

0

541-641

20

20

20

20

0

 

642-769

20

30

20

20

0

 

770-897

20

20

20

20

0

 

802-865

0

0

500

500

0

898-1025

20

20

20

20

0

 

902-965

500

500

0

0

0

1026-1153

20

20

20

20

0

 

1154-1281

20

20

20

20

0

 

1202-1265

0

0

550

550

0

1282-1409

20

20

20

20

0

 

1302-1365

550

550

0

0

0

1410-1537

20

20

20

20

0

 

1538-1665

20

20

450

450

0

 

1666-1793

700

700

200

200

0

 

1794-1921

886

746

746

716

0

 

各模式間RT分布解除期待屆]單位%)

模式

模式1

模式1

模式2

模式2

模式3

 

回轉數\設定

1-3

4-6

1-3

4-6

全設定

 

0-1

1.2

1.2

1.2

1.2

2.34

 

2-33

4.88

2.92

6.10

2.92

18.31

 

34-65

4.88

2.92

6.10

2.92

18.31

 

66-97

4.88

2.92

6.10

2.92

18.31

 

98-129

0.48

4.88

1.22

6.10

18.31

 

130-193

0.48

4.88

1.22

6.10

24.41

 

194-257

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

258-385

2.44

2.44

2.44

2.44

0

 

386-513

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

402-465

0

0

10.99

10.99

0

502-565

10.99

10.99

0

0

0

541-641

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

642-769

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

770-897

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

802-865

0

0

10.99

10.99

0

898-1025

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

902-965

10.98

10.98

0

0

0

1026-1153

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

1154-1281

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

1202-1265

0

0

13.42

13.42

0

1282-1409

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

1302-1365

13.42

13.42

0

0

0

1410-1537

0.48

0.48

0.48

0.48

0

 

1538-1665

0.48

0.48

10.98

10.98

0

 

1666-1793

17.09

17.09

4.88

4.88

0

 

1794-1921

21.63

18.21

18.21

17.48

0

 

 

G連莊發生要因

單藍七連線(姬連線可能為單七或雙七)

確率

X部成立牌型

發生率

放出數

1/194.54

松的7/8

BIG6.5回有1回

1個

雙藍七連線(姬連線可能為單七或雙七)

確率

X部成立牌型

發生率

放出數

1/1361.8

松的1/8

BIG約45回有1回

2個

 

純槓龜

確率

X部成立牌型

發生率

放出數

1/21845

沒中牌型

BIG728回有1回

3個

 

JAC槓龜

確率

X部成立牌型

發生率

放出數

1/1310

Jac槓龜

JAC遊戲約164回有1

1個

 

JAC中連續8次俵連線

確率

X部成立牌型

馴芠v

放出數

1/256


 

JAC遊戲約256回有1

1個

BIGJAC次數減少時

375

0.05%

JACIN成立0

BIG約2000回有一回

3個

487

0.46%

JACIN成立1

BIG約217回有一回

2個

599

1.89%

JACIN成立2

BIG約52回有一回

1個

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

大獎人物選擇以及特性

吉宗BIG(機會告知類型)
「噹~」的聲音響起為1G連的機會告知!如果成立1G連條件,八代將軍燈號將會亮起,如果內部成立1G連,而你沒押中大獎連線其實也沒關係啦下莊的第一回,就會以高確演出讓你抓中大獎連線的

預告音發生率

設定1∼3=1/11.5
設定4∼6=1/9.6

前面2次JACIN燈號亮起的當次就可以先JACIN,這樣子在第28腺G可以多2次機會聽到預告音!有時明明沒押中藍七連線,JACIN同時,八代將軍的燈號卻莫名亮起,那是因為該次剛好成立1G連條件。螢幕中間上方3個小燈號就是JACIN燈號,亮起的同時,該G並不會成立1G連條件,

但是在JACIN的那一回合,是有可能成立1G連的,同理,如果你上面的小燈號明明沒有亮滿3個,

卻仍然是711枚,表示你在JACIN的同時,一併成立了JACIN燈號,因為在最後3回AT一樣也是會進行1G連與JACIN的抽選的。

爺BIG(完全告知類型)

「鏗!」的巨大鈴聲響起=1G連確定!有無押中大獎連線都沒關係,轉輪翻紅,八代將軍燈號亮起,JAC槓龜、俵八連也是一樣,爺由室內對彩券,變為在陽光的海灘享受度假,此時下莊1G連確定,如果是雙七連線,背景會由白天的海灘變為黃昏,此時表示下莊還有兩支以上,如果是純槓龜,則表示還有3支以上但是如果限制器已達到上限五支則為例外,只能一次1G、1G的往下連。

 

當背景由白天海灘變為黃昏時,大個太郎會由後方游過

在啟動的同時會明顯的感到一下延遲,然後八代將軍先亮起,再來就是一聲很大的【鏗∼∼】沒有心理準備的人經常會嚇一跳當然啦,跟選吉宗時一樣,前兩個JACIN燈號亮起的同時,你也可以選擇先JACIN裙裙裙裙董o樣子你就會多兩個機會可能聽到【鏗∼∼】

【鏗∼∼】

之前的一瞬間,

八代將軍的燈

會先亮起

    姬BIG(完全後告知類型)

就算明確成立各種1G連條件,也不會有任何演出。一定要在下莊時進行圖形抽選。

跟吉宗、爺不同的是,姬並沒有JACIN成立保留燈號告知,

無法判別或預測此次BIG是否有機會JACIN成立失敗。

1G連的姬圖形抽選期待度

不同枚數姬圖形的1G連期待度

如果你不耐煩,不想等到抽選結果出來

你也可以直截按押分啟動,

如果內部1G連條件早已成立

跟吉宗一樣,下莊的第一回,

就會以高確演出讓你抓中大獎連線的

1枚

2枚

3枚

3.2%

76.9%

100%

 

 

 

 

 

各種演出的期待

100%往下遞減
100 由左或是上方出現,金色大家紋登場(=八代將軍亮起)
哈雷機車出現 劍豪爺登場 烏龍茶 吉祥公仔 單櫻(櫻解) 吉宗手機 鶴 煙斗爺
忍者天井通過 無演出特殊制御滑落牌型沒中 
(奧方)被抬走? 惡者對決啟動音矛盾? 追緝演出連續3次普通
大家紋G連續以上 大家紋時(得分、特殊制御滑落牌型沒中)


追緝演出連續3次怒屆A櫻或機會牌引發的劍豪I

75
高確10G以X的各種決戰 高確30G以上
鷹狩演出                    ---與以下演出對應矛盾時超激演出---
劍豪第10%, 對決宙太           大家紋裙落S中
劍豪復活                     中家紋裙落S中蜀鷛|牌
                       小家紋裙落S中葦C再覜
50
標靶大的流鏑馬               各色的暫裙蒂U色對應小役(白憧小役)
                       忍者持物&掉落物告知裙號奰酗p役
                       1消讟裙落S中葦C再葫囃
飲酒對決復活                 2消讟裙覜
│BR
終了第1回合關門高確率 爺白目       3消讟裙葵Q萼直T率
25
大家紋的次回合,拉門打開
相同小役雙忍者                 ---連續同系演出時高確或開獎期待up---
大個太郎  惡者對決193GX        白慼]&雙姬)、忍者(&雙忍者)、婆推倒、
                     地震(包袱、各種小役、湯盆、臉盆)
佐助 中小家紋時(連續or次回合拉門打開)
0
 大型小役,標靶中、小的流鏑馬

 

 

 

 

 

 

 

 

 

吉宗:http://www.daitogiken.com/contents/product/patislot/yoshimune/index.html

[大都技研]http://www.daitogiken.com/

TYPE(A)

4.5號機

3枚啟動G用機,

5線有效

彩池(剻蒨а)

機能搭載

<20037>

出品

SHAKE的後繼機http://www.daitogiken.com/contents/product/patislot/shake/index.html

拉門(袾饑а菙)+液晶搭載
BONUS
彩池(stock)機能搭載。BONUS成立同時放出彩池彩金

BONUS(篸靿)放出契機

規定RT

消化時

X部BONUS

(篸靿)成立時

BIG→1/24.8(4%)
REG
→1/24.6(4.1%)

特定小役成立時

(鉎薰黰)成立時→1/36.9(2.7%)
松成立時→1/163.8(0.6%)

純槓龜時→(100%)

<純槓龜確率>
設定1  1/3276
設定2  1/3640
設定3  1/2520
設定4  1/1724
設定5  1/1456
設定6  1/1092

<總強制RT解除確率>
設定1  1/965
設定2  1/993
設定3  1/884
設定4  1/760
設定5  1/703
設定6  1/605

當松成立RT解除時的情形出現,次回往天國模式3(連莊模式)移行

X部BONUS(BB/RB)成立以機會牌(鉎饑雈堙^出現時進行(RT解除抽選)

持續連莊保留機能搭載。BIG時幾乎都是711枚獲得。

JACIN失敗(橛蛂^或是特定小役成立時(沒押中也是OK)

BONUS終了後進入BIG-1G(1G連出現比率20.7%)

1G連類型(橛菙)

BIG中,BIG圖形連線時(於X部5枚牌型(1/170)成立。沒押中也是沒差)

單七連線

(7/8。出現率1/194)

BONUS1個放出

雙七連線

(1/8。出現率1/1945)

BONUS2個放出

撲s線

BONUS

or2個放出

JAC(REG)出現俵(米袋)8回連線的場合(出現率1/256)

BONUS1個放出,(俵與青再的押牌方向在啟動時各有一半的出現機率)

BIG時,JACIN牌型少於3回以上成立的場合()

純槓龜(純橛剻龤^時(1/21845)→BONUS3個放出。出現紅色V連線閃光

JAC槓龜時(1/1312)→BONUS1個放出

重複1P連莊當選的情況發生場合、在1回的BIG中包含第一支(初當),最高5個放出
※當內部存在1P連莊個數時、JAC中會出現箭頭指示8連俵

<BIG中JACIN成立類型>

2次成立BONUS1個放出
1次成立BONUS2個放出
0次成立BONUS3個放出

<BIG中JACIN失敗確率>
3次失敗(成立JACIN0次) 0.05%
2次失敗(成立JACIN1次) 0.46%
1次失敗(成立JACIN2次) 1.89%



高確率演出

高確率區間中,BONUS放出的比例較高。

高確率狀態為32P繼續(前兆∼高確率∼連續演出為止)

<高確率區間時BONUS出現率>

設定1   1/56.9

設定2   1/53.3

設定3   1/53.9

設定4   1/32.9

設定5   1/31.6

設定6  1/37.6

設定變更後以模式1的百分比進行RT數&次回大小獎(BB/RB)的決定抽選

X部青在(黰躽讟吽^成立時的1/256進行機會區間(鉎饑剻瘏)突入。機會區間中BONUS放出的話,次回往天國模式3(連莊模式)移行。機會區間中比較容易出現特定演出。獵鷹(鷹狩ベ)演出為機會區間(鉎饑剻瘏)確定

<機會區間(鉎饑剻瘏)突入率>

設定1 =1/291.4

設定4 =1/291.6

設定2 =1/291.4

設定5 =1/291.6

設定3 =1/291.5

設定6=1/291.7

<機會區間繼續回數百分比>

20G=50.0%

50G=18.75%

40G=18.75%

60G=12.50%

平均34.3G繼續

天井機能搭載。BONUS間最大間隔回數1922P消化後BONUS放出

忍者二人抱持相同小役的場合時,

機會大增。松or櫻(鉎薰黰)的場合為小役解除的可能性大

白撓g常出現或是浴用包袱出現時無成立小役時為高確率前兆的可能性大

鷹狩演出為機會區間滯在確定。BONUS放出時幾乎為模式3(連莊)確定

BONUS放出期待高的轉數區間

1193G

402565G

802965G

12021365G

15381921G

吉宗BIG時的「鏘」音(出現率約1/10)為俵or

BIG1P連莊確定時、進行完全告知

BIGBIG終了後以圖形抽選進行1P連莊的告知
<BB
結束抽籤時姬圖形選擇率>

1P連確定時

1P連當選確定時

1張姬  40.0%
2張姬  50.0%
3張姬  10.0%

1張姬  83.3%
2
張姬  16.6%

 

設定變更時進行RT數清除,由模式一開始通常遊戲,約16%會在193P以X放出(設定13),彩池(剻蒨а蛂^並不會消滅,(RAM清除則會全部消滅)

獵鷹模式(鷹狩ベ)

是由一部分青再(黰躽讟吽^進行抽選,特殊制御40回以上時發動髡僥犰p果剩餘RT數超過特殊制御回數以上時憐1/32會進行假獵鷹(桱暔N狩ベ)演出

假獵鷹演出的特殊制御中出現特定役解除的情形時次回往天國模式3移行
如果從假獵鷹演出的最後一回(特殊控制結束)32回以內,有殘餘RT進行獵鷹演出伸長,為獵鷹演出中解除。

這個情況,雖然是獵鷹演出,不過,內部因為不是特殊控制狀態,因此視同通常解除,按照通常解除的模式移行比例分配,並非一定往天國模式移行。

高確率演出以及憔y鏑馬撮C豪撈c代官等所謂的連續演出如果沒有開獎的話,剩餘RT32回以上確定(演出中出現特定役解除的場合除外)

大個太郎(犕掑茩式^勝利時表示現在為天國模式3確定劂P次回的模式無關

 

吉宗【模式(藭蒨)】解說

依X部的RT區間&大小獎(BB/RB)分配比例不同而有3種不同的模式存在。

RT解除時進行次回的模式移行抽選。高設定的話較容易往天國模式3移行-

 

模式1:通常模式。最大RT1921G。容易往模式2移行

<停留模式1時的模式移行抽選>

停留模式1
設定1   6.25%
設定2   6.25%
設定3   6.25%
設定4   6.25%
設定5   6.25%
設定6   6.25%

往模式2
設定1  84.38%
設定2  78.91%
設定3  72.66%
設定4  71.88%
設定5  73.44%
設定6  70.31%

往模式3
設定1   9.38%
設定2  14.84%
設定3  21.09%
設定4  21.88%
設定5  20.31%
設定6  23.44%

模式2:通常模式。最大RT1921P。容易往模式3移行。將軍連線放出較多

<停留模式2時的模式移行抽選>

往模式1
設定1  66.41%
設定2  60.16%
設定3  64.06%
設定4  43.75%
設定5  60.94%
設定6  43.75%

停留模式2
設定1   6.25%
設定2   6.25%
設定3   6.25%
設定4   6.25%
設定5   6.25%
設定6   6.25%

往模式3
設定1  27.34%
設定2  33.59%
設定3  29.69%
設定4  50.00%
設定5  32.81%
設定6  50.00%

 

模式3:連莊模式。最大RT193P。往各模式移行

 

<停留模式3時的模式移行抽選>

往模式1
設定1  42.97%
設定2  34.38%
設定3  39.06%
設定4  41.41%
設定5  38.28%
設定6  36.72%

往模式2
設定1  27.34%
設定2  21.88%
設定3  31.25%
設定4  24.22%
設定5  28.91%
設定6  24.22%

往模式3
設定1  26.69%
設定2  43.75%
設定3  29.69%
設定4  34.38%
設定5  32.81%
設定6  39.06%

 

吉宗【BONUS放出系統】

BONUS成立→RT抽選突入→規定RT數消化或是RT解除抽選當選時

→BONUS放出。(規定RT數消化時RT解除)

 

 

停留模式1時

RT平均回數

停留模式2時

RT平均回數

停留模式3時

RT平均回數

 

設定123

平均RT1116G

平均RT1018G

▼全設定共通

 

設定456

平均RT1063G

平均RT1015G

平均RT87.4G

 

X部BIG成立時有4%(1/24.8(全設定共通))會進行RT解除,RT=3G突入

 

X部REG成立時有4.1%(1/24.6(全設定共通))會進行RT解除,RT=1G突入

 

<X部BIG成立時RT解除確率>

設定11/6025

設定41/5959

設定21/6003

設定51/5937

設定31/5981

設定61/5915

<X部REG成立時RT解除確率>

設定11/5989

設定41/5923

設定21/5967

設定51/5901

設定31/5945

設定61/5880

 

純槓龜(純橛剻龤^成立時進行RT解除,RT=32G突入

 

<純槓龜成立時的RT解除率>

設定11/3276

設定21/3640

設定31/2520

設定41/1724

設定51/1456

設定61/1092

 

櫻(鉎薰黰)成立時有2.7%(1/36.9

(全設定共通))

會進行RT解除

RT=14G突入

(1/4的比例)

松(5枚牌型)成立時有0.6%1/163.8

(全設定共通))

會進RT解除

RT=1G突入。

往模式3移行

<總強制RT解除確率>
設定1  1/965
設定2  1/993
設定3  1/884
設定4  1/760
設定5  1/703
設定6  1/605

<櫻成立的RT解除率>

<松成立的RT解除率>

全設定共通 1/3022

全設定共通 1/14913

※依當時滯在的模式決定大小獎的放出種類比例

※設定變更後的第一回合強制解除役成立的場合為無╮A不會進行RT解除

 

各別停留模式的大小獎分配比例

模式1滯在時

BIG
設定1  60.94%
設定2  64.06%
設定3  59.38%
設定4  60.94%
設定5  59.38%
設定6  60.94%

REG
設定1  39.06%
設定2  35.94%
設定3  40.63%
設定4  39.06%
設定5  40.63%
設定6  39.06%

 

模式2滯在時

BIG
設定1  29.69%
設定2  32.81%
設定3  39.06%
設定4  29.69%
設定5  39.06%
設定6  29.69%

REG
設定1  70.31%
設定2  67.19%
設定3  60.94%
設定4  70.31%
設定5  60.94%
設定6  70.31%

模式3滯在時

BIG
設定1  75.00%
設定2  60.94%
設定3  75.00%
設定4  60.94%
設定5  75.00%
設定6  60.94%

REG
設定1  25.00%
設定2  39.06%
設定3  25.00%
設定4  39.06%
設定5  25.00%
設定6  39.06%

 

<BIG確率>
設定1  1/242
設定2  1/241
設定3  1/240
設定4  1/240
設定5  1/239
設定6  1/238

 

 

<REG確率>
設定1  1/242
設定2  1/241
設定3  1/240
設定4  1/240
設定5  1/239

設定6  1/238

 

<BIG出現率>
設定1  1/526
設定2  1/491
設定3  1/458
設定4  1/426
設定5  1/392
設定6  1/367

 

<REG出現率>
設定1   1/876
設定2   1/777
設定3   1/883
設定4   1/632
設定5   1/768
設定6  1/551

 

<合成確率>
設定1   1/329
設定2   1/301
設定3   1/301
設定4   1/254
設定5   1/259
設定6  1/220

 

 

<機械割>
設定1  94.4%
設定2  97.6%
設定3  100.6%
設定4  106.4%
設定5  110.1%
設定6  119.9%

 

<通常小役確率>10枚 1/11.1

5枚  1/91.0

4枚  1/81.9

青在    1/7.2

 

<BIG中小役確率>
俵15枚  1/1.29
5   1/170.2
JACIN
    1/4.49
純槓龜  1/21845
JAC
槓龜 1/1310

 

 

通常時打法

瞄準左轉輪上舅互q,慾U方的櫻

松出現時中→右轉輪瞄準松

※青七通過輪下時表較容易瞄準


左轉輪(松覜珂葦C在)停止時、中→右轉輪瞄準松滑落的話為機會牌
而且,經常以這種牌型押中青在連線或是俵連線的話,特殊制御中可能性高

左轉輪(俵葵Q覜洁^停止時、中→右轉輪瞄準松卻沒有形成任何連線的話,

BONUS確定

 

大獎手順

依照箭頭指示押牌

orJACIN指示以外的小役時要目押

BIG時平均獲得枚數約711

模式判別

追逐演出


普通屆3
怒顏×3
幾乎為模式3

流鏑馬演出


小的箭靶成功
幾乎為模式2、3
中的標靶成功
模式1的可能性高
大的標靶出現
幾乎為模式2、3

對決演出


大個太郎(Ыロ太郎)勝利
幾乎為天國模式3
宙太 失敗
縱斬:模式1的可能性高
穇晼G模式2可能性高
X斬:模式3可能性高

 

 

 

 

 

假前兆

回合數假前兆(假前兆1)
BONUS終了後與設定變更時,特定回合數消化後,

假前兆演出當選(剩餘RT129回合以上時)

當選後,0~63回數消化(各種回數機會均等)往假前兆狀態移行

特v為∼在各模式(M1、M2、天國)機會濃厚區間之前較為容易突入,

模式A(M1)或B(M2)滯在時、容易往相反的機會濃厚區間突入。

也就是說,模式A時容易在模式B的濃厚去間突入假前兆,

抽選回合數

(可以由假前兆狀態成立的發現摹懂當時的模式)

 

 

33
模式1 50%
模式2 70%
模式3 35%

 

 

96
模式1 70%
模式2 50%
模式3  

 

 

369
模式1 70%
模式2 35%

 

469
模式1 35%
模式2 70%

 

769
模式1 70%
模式2 35%

 

 

869
模式1 35%
模式2 70%

 

1169
模式1 70%
模式2 80%

 

1269
模式1 35%
模式2 70%

 

通常假前兆(假前兆2)

一部份的非可連線青再成立時往假前兆演出移行
1/243~1/273的機會突入(剩餘RT66以上)

假前兆後最少剩餘ST為32G以上確定。

BONUS終了後,若彩池(STOCK)無彩金則不會進行此抽選。

然而如果是設定變更後無彩金時約1/182會突入。

此外於高確率演出突入時,大部份會以「嗯∼!」終了居多。