SLOT用語解說(か行)



這裡會放日文發音開頭「か」行的各式SLOT用語

  • 1.回収イベント(回收活動)
  • 2.解析
  • 3.開店プロ(開店專家)
  • 4.回胴式遊技機
  • 5.掛け
  • 6.勝ち勝ちくん(小役計數器)
  • 7.カチ盛り
  • 8.稼働率
  • 9.角台
  • 10.空回し(空轉)
  • 11.カニ歩き(螃蟹走路)
  • 12.換金率
  • 13.カンスト(爆表)
  • 14.完全確率
  • 15.完全告知
  • 16.機械割
  • 17.期待値
  • 18.基盤
  • 19.逆押し
  • 20.筺体
  • 21.切れ目(連接目)
  • 22.クレジットオフ(強制退幣)
  • 23.K(一千)
  • 24.KKK打法(DDT打法)
  • 25.ゲチェナ(紅櫻七)
  • 26.減算値
  • 27.検定
  • 28.コインサンド(兌幣機)
  • 29.コイン単価(代幣單價)
  • 30.コイン持ち(代幣旋轉率)
  • 31.○号機
  • 32.合成確率
  • 33.高設定
  • 34.攻略法
  • 35.5スロ
  • 36.ゴト
  • 37.木の葉積み(跟木頭葉子一樣的堆疊)
  • 38.小役カウンター(小役計數器)
  • 39.コントロール方式(控制方式)

回収イベント(回收活動)

通常會以「今天老闆不在家,流血大放送!」此類的號語吸引顧客,實際上卻是對來客進行大回收的活動,本來活動都可以期待有一定的收穫,但是有時就會遇到像這樣的活動

解析

解讀SLOT機種中的基盤以及程式,以分析各種BONUS發生率、演出發生率等等,藉此依照這些情報來判別機台設定或是下場時機等等

開店プロ(開店專家)

專挑新開店時會做一些放送或是機台設定較高時打的人

回胴式遊技機

SLOT在日本法律上的正式名稱

掛け

就是投入代幣,1枚掛け就是投入代幣1枚,3枚掛け就是投入3枚代幣,而且是最大值

勝ち勝ちくん(小役計數器)

白夜書房販售的小役計數器的名稱,小役計數器的用途在於可以計算一些小役,例如銅鐘西瓜等,在設定不同時出現率不一樣的小役,藉此來判別此機台的設定

カチ盛り

就是將代幣籃子塞得滿滿都是代幣的狀態

稼働率

就是這台台子在開店這段時間內,到底被遊玩多少時間的比例,從開店到關店都一直有人遊玩的話叫做稼働率100%,假設開店十小時,只有五個小時有人在玩的話叫做稼働率50%,稼働率不高的機種通常都會被列在撤台名單中

角台

就是一整列中在兩端的台子,由於也比較常被客人選擇到,所以經常被客人說不太有可能有高設定

空回し(空轉)

就是轉輪啟動後,不按停止鍵讓轉輪自行停止(或是一直旋轉)的行為

カニ歩き(螃蟹走路)

像螃蟹走路那樣子,一整列的機台從第一台,一台台的橫向移動,每台都玩一下的方法,比較適用在早上有MORNING CHANCE的機台

換金率

在日本將代幣換回成現金的比例稱作換金率,日本大部分都以1000日幣交換50枚代幣,而換金率大都以等價~7枚交換為主流,例如6枚交換就是:代幣600枚可換回日幣10000元,例如7枚交換就是:代幣700枚可換回日幣10000元

カンスト(爆表)

就是カウンターストップ(計數器停止,爆表)的簡稱,例如枚數表示等等的計數數字已經是最大值,沒有辦法再顯示上去,(大部分的五號機,一擊出玉到達9999枚時就沒有辦法再顯示)

完全確率

就是經常以一定的確率在抽選

完全告知

就是BONUS成立的那一轉一定會進行BONUS告知,BONUS的告知方法有特殊音響起、告知燈亮起等等

機械割

簡單來說就是咬吐率,正確算法是:所有遊玩過的枚數(每轉押三枚則每轉都要計算) ÷所有得分的枚數(REPLAY 3枚、紅櫻2枚等等都要計算)

期待値

就是依照理論上可以贏或輸多少的値,例如說「期待値是+20000元」的場合就是完全依照機台確率下去走的話會贏兩萬元這樣

基盤

就是機台主要的機板,整台SLOT的最中心,主要的程式是一些BONUS抽選以及轉輪制御等等

逆押し

就是從最右邊轉輪開始停止,接者停止中轉輪,最後停止左轉輪

筺体

就是附有機台面板。代幣投入口等等的SLOT機台本體,本體中有轉輪、機板、HOPPER等等

切れ目(連接目)

當轉輪有兩個相同連接在一起的部分,在轉輪旋轉時可以比較清楚的看見這連接的部分有膨脹的現象就叫做切れ目

クレジットオフ(強制退幣)

通稱クレオフ,在BIG結束時,代幣自動退幣到裡面的credit至0的動作

K(一千)

1K=1000元,也就是說10K就是10000元

KKK打法(DDT打法)

就是遊戲狀態下確實的瞄壓到所有小役,不要有失誤未獲得小役的情況

ゲチェナ(紅櫻七)

就是右轉輪下段停止帶有紅櫻的紅七,大不分的機種只要停止這個牌型時大部分都是立直目或是機會牌

減算値

操作小役確率的高低所獲得的值,在較早期的機台可以用來設定判別,但從4.5號機之後幾乎沒有幾種機台有這減算值,到五號機的世代這觀念自然也消失了

検定

日本保通協會去進行SLOT機種的適合檢查的動作,檢查的項目例如:有滿足SLOT機的幾項規定要點啦,出玉率有在規定的範圍內嗎等等,如果沒有通過檢定的話就不能在店鋪內上架

コインサンド(兌幣機)

簡單來說就是借出代幣的機器,日本SLOT店大部分都直接設置在機台旁邊

コイン単価(代幣單價)

簡單來說就是這台機種的咬吐幅度,單價高的機種就是指咬吐幅度大的機種

コイン持ち(代幣旋轉率)

就是指50枚代幣可以打多少轉,如果50枚可以打30轉,甚至更多的情況下,就是指這台「コイン持ちが良い」

○号機

就是指SLOT的規定變更的時候,就會增加數字的部分,例如說4號機變成5號機,如果是比較細部的變更就會像是4.1號機變成4.5號機等

合成確率

就字面上的意思,就把其中幾個確率加在一起算得到的值

高設定

單指日本店家設定5.6的時候叫做高設定

攻略法

遵從一定的規則,使用一定的技術與知識情報使代幣可以多獲得一點的方法

5スロ

通常日本SLOT店家的代幣都是1枚20日圓(一千日圓換五十枚),5スロ就是指一枚代幣只要5日圓的情況(一千日圓可換兩百枚)

ゴト

就是使用不正當的行為使代幣增加,例如使用特定的機器使機台強制BONUS成立啦、credit強制在滿的狀態等等

木の葉積み(跟木頭葉子一樣的堆疊)

將代幣垂直的塞在代幣盒中,最後快要滿出來的時候會看到幾個代幣垂直差在上方的情形

小役カウンター(小役計數器)

就是可以計算小役出現次數的口袋型機器,可以計算銅鐘西瓜等等的小役次數以推測出這台的設定高低

コントロール方式(控制方式)

轉輪制御的一種方式,成立小役時可以使轉輪以最大限度四格滑落的方式成立